Voici à quoi ressemblerait Death Stranding dans le style artistique de Policenauts

Et si nous combinions l’un des jeux Hideo Kojima avec sa dernière création?

Le Policenauts ne vous sont peut-être pas familiers – ce jeu a été écrit et réalisé par Hideo Kojima, mais Konami n’a pas encore été officiellement publié en Occident, même si ce roman visuel et film interactif était disponible sur de multiples plateformes au Japon (PC-9821). – Juillet ’94, 3DO – Septembre ’95, PS1 – Janvier ’96, SEGA Saturn – Septembre ’96). Il avait un style artistique très esthétique, c’est pourquoi les fans de Kojima acceptent également ce jeu. Regardez ces trois images:

Death Stranding

Death Stranding

Si vous souhaitez jouer à Policenauts en anglais, cliquez ici pour télécharger le correctif correspondant.

Amos Sorri, qui était le réalisateur et l’acteur principal de Silent Hill – La série de fans de Promise, a imaginé à quoi ressemblerait Death Stranding s’il utilisait le style artistique de Policenauts. Cette image, publiée sur Twitter, présente Sam Bridges, le protagoniste de Death Stranding, ainsi que Die-Hardman (Die Hard?), Un personnage masqué et mystérieux.

Nous ne sommes pas surpris (le résultat est excellent, ne vous méprenez pas), comme précédemment, nous avons expliqué à quoi pourrait ressembler Death Stranding s’il s’agissait d’un jeu PS1 (et c’était autre chose, exprimons-le ainsi). Donc, le travail de Hideo Kojima est «retravaillé» de multiples façons, et ce pour une bonne raison: le génie japonais est dans l’industrie du jeu depuis plusieurs décennies et il a dit qu’il voulait créer des jeux jusqu’à sa mort (et nous avons écrit à ce sujet. , aussi).

Death Stranding sort le 8 novembre, exclusivement sur PlayStation 4, mais – comme nous l’avons déjà écrit à ce sujet -, le premier jeu de Kojima post-Konami pourrait être lancé plus tard sur PC, comme le malheureusement par le passé) ne comportait pas le texte Only on PlayStation, ce qui signifie que ce jeu n’est pas exclusif à la PS4.

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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