Ce n’est pas une blague: Crash Team Racing: Nitro-Fueled va recevoir des microtransactions grâce à Activision Blizzard!
Bien que la mise à jour ne soit pas encore disponible pour le remake du jeu de karting PS1 de 1999 (prévu pour le 2 août), nous pouvons déjà dire ce qu’elle contiendra en dehors du Grand Prix Back N. Time événement (les circuits qui ressemblent à l’âge de pierre et les personnages deviennent aussi jeunes), il ajoutera également des microtransactions, qui ne plaisent pas à beaucoup de gens …
Un blog post a confirmé que nous serions en mesure d’acheter des pièces Wumpa en plusieurs liasses et que, même si le prix n’est pas encore connu, Activision indique déjà que „la nouvelle option a été gagnée. Ne changez pas la mécanique de base du jeu. »Ces pièces Wumpa peuvent également être gagnées en jouant au jeu. Vous pouvez les dépenser dans le Pit Stop Store pour acquérir des personnages et des objets cosmétiques, des skins (quelques exemples tirés de Back N. Time mise à jour: Crash de Mad Scientist, Pura de Sabretooth, Tropy de l’âge de la pierre).
Mais le problème ici est la monétisation elle-même. Call of Duty: Black Ops IIII n’a-t-il pas suivi un scénario similaire? Après le lancement du jeu de base, une mise à jour introduisait des microtransactions, permettant à l’éditeur d’éviter toute mauvaise réputation en les incluant dans le jeu dès le lancement, ce qui signifie que le jeu pourrait mieux se vendre au cours de la période de lancement, ce qui est important pour. leur. Donc, ce que Activision Blizzard fait avec Crash Team Racing: Nitro-Fueled, disponible sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, est tout simplement irréprochable. Bien sûr, l’utilisation de microtransactions n’est pas obligatoire, mais imaginez si Crash Bandicoot N. Sane Trilogy avait la possibilité d’acheter des vies avec de l’argent réel à l’été 2016, lors de sa première sortie sur PlayStation 4? Cela aurait semblé terrible, n’est-ce pas?
Les éditeurs semblent pousser la monétisation un peu trop loin, et ils ne devraient pas être pris au dépourvu – si on les laisse faire, ils vont le mettre partout (comme dans Wolfenstein: Youngblood, où la première mise à jour PC a immédiatement écarté la possibilité utiliser Cheat Engine dedans … bon travail, Bethesda!).
Source: GameSpot