Jo Twist, responsable de l’association UK Entertainment Entertainment (UKIE), recommande de ne plus utiliser le terme de dépendance lorsqu’il est question de jeux vidéo, Gamesindustry.
„Les gens qui me connaissent savent que les mots me tiennent à cœur. Sémantique et questions linguistiques. Je suis vraiment ennuyé quand je vois des critiques de jeux et qu’ils disent [ce jeu crée une dépendance], alors qu’en réalité, ils veulent dire: “Ce jeu est vraiment bien conçu, ce jeu est bon, vous devriez jouer à ce jeu”.
“Ce n’est pas une dépendance. Nous devons tenir compte de notre langage lorsque nous utilisons ces mots, car malheureusement, il s’agit de la sphère publique, des politiciens, de la presse, des personnes qui ne comprennent pas les jeux, écoutent cela, et ils nous croient lorsque nous disons, au lieu de: C’est un très bon jeu ou un jeu vraiment bien conçu, c’est addictif.”
Nous devons simplement intervenir et dire: «D’accord, écoutez, c’est un préjugé culturel que vous avez». Ce n’est pas nécessairement générationnel, mais il va évoluer. Les gens comprendront que c’est ainsi que fonctionne ce monde … C’est comme ça que les gens choisissent de se divertir, tout en regardant ce que l’on appelle la télévision. Cela fait maintenant partie de notre culture », a déclaré Twist à Develop: Brighton. Elle a répondu à la décision de l’Organisation mondiale de la santé d’ajouter le trouble du jeu à la liste des dépendances. (Et un groupe de recherche allemand a proposé une solution thérapeutique – les deux sujets ont déjà été discutés.)
Twist est un peu biaisée (elle est à la tête d’un groupe professionnel qui implique des jeux, car ils sont également un support divertissant …), mais nous pouvons comprendre ses pensées – même si nous avons utilisé le terme de dépendance dans une connotation positive. Il est temps d’accepter les jeux comme un passe-temps, dit-elle.
Twist devrait peut-être lutter contre les boîtes à surprises, ce que Electronic Arts a appelé «éthique et amusant» … (nous avons aussi écrit sur ce sujet).
Source: PCGamer