CINÉMA ACTUS – Le créateur de la série The Man in the High Castle de 2015 sera à l’origine de la série basée sur Warhammer 40000 (ou 40K), qui s’appellera Eisenhorn.
Games Workshop et Big Light Productions ont annoncé que Frank Spotnitz, PDG de cette dernière société, serait le producteur exécutif et le showrunner d’Eisenhorn. Comme Spotnitz a déjà de l’expérience en télévision (The Man in the High Castle en est actuellement à sa quatrième saison), il n’y aura aucun problème à cet égard. (Il a également été écrivain pour X-Files également.) Eisenhorn sera une série fantastique de science-fiction basée sur des scènes d’action, mettant l’accent sur le personnage de l’inquisiteur Gregor Eisenhorn, qui avait déjà obtenu une nouvelle trilogie, ainsi qu’un jeu d’aventure en 3D appelé Eisenhorn. : XENOS.
„Nous sommes ravis de travailler avec Frank et son équipe chez Big Light. Warhammer 40,000 compte un nombre impressionnant de fans dans le monde. Il s’agit d’une communauté passionnée d’amateurs de Warhammer qui aiment s’engager dans nos personnages, nos histoires et nos jeux. Je suis vraiment ravi que nous puissions développer un spectacle qui récompensera leur fidélité. L’inquisiteur Eisenhorn représente l’un des personnages les plus aimés de notre monde et nous sommes ravis de partager ses exploits et ses aventures avec des publics nouveaux et anciens. Frank et son équipe exceptionnelle de Big Light ont fait des choses incroyables avec d’autres propriétés, apportant des mondes complexes à l’écran, et nous sommes impatients de voir ce que notre partenariat produira pour la sombre obscurité de Warhammer 40 000 », a déclaré le responsable mondial de Games Workshop. marketing et médias Andy Smillie.
Nous ne savons pas où Eisenhorn sera vu. Aucune plate-forme, diffuseur spécifique ou même une fenêtre de diffusion n’a encore été annoncée, ce qui signifie qu’Eisenhorn en est probablement à ses débuts. Nous devrons attendre environ un an avant de commencer à recevoir de nouvelles informations raisonnables sur la série. Nous pouvons être patients, cependant.
Source: Gamesindustry