Le service de streaming de Google a attiré l’attention de milliers de développeurs, même s’il reste plusieurs mois avant son lancement dans la plupart des grands pays du monde.
Sam Corcoran, responsable des comptes techniques chez Google, a révélé lors de l’événement Develop Brighton que plus de quatre mille candidatures avaient été reçues au sujet du programme Stadia Partners, et qu’il souhaitait conserver un contenu de qualité sur le Stadia application. (C’est une approche que YouTube devrait également utiliser à notre avis.)
„Nous avons demandé à plus de 4 000 entreprises d’avoir accès à Stadia et chacune d’elles est examinée par un humain. Quelqu’un lit, alors réfléchissez à cette application. Ce que je recommanderais vraiment – et ce qui est toujours bien accueilli – est d’avoir une bonne idée de l’accès fourni par le Stadia, qui permet aux utilisateurs de jouer sur tous ces différents endpoints et, espérons-le, d’élargir la gamme de joueurs pouvant s’engager avec votre Jeu. Pensez si cela fait quelque chose de particulier pour votre jeu. Si l’accès depuis n’importe quel appareil a un impact sur la conception de votre jeu. Et aussi, quelles sont les nouvelles opportunités offertes par cette facilité d’accès », a déclaré Corcoran.
Le nombre ne signifie pas que ces nombreux développeurs travaillent sur des jeux pour le Google Stadia, ce qui est logique: certains développeurs attendent de voir le service en action pour décider s’ils souhaitent rejoindre la fête de Google ou non. Et précédemment, nous avions expliqué comment le Stadia pouvait également fournir une simulation physique beaucoup plus réaliste que sur du matériel local. Il existe des possibilités, mais nous devons attendre de pouvoir expérimenter nous-mêmes le service.
Vous pouvez postuler au programme ici. Google Stadia sera lancé en novembre dans la plupart des grands pays.
Source: DualShockers