Le Google AI, AlphaStar jouera à différents jeux dans le cadre de son apprentissage en participant en tant que joueur anonyme.
AlphaStar, un programme spécialisé dans la lecture de StarCraft II dans le cadre de la recherche sur l’intelligence artificielle DeepMind de Google, participera à différents événements du circuit professionnel européen dans le cadre de son apprentissage.
Et que le programme soit en apprentissage ne signifie pas qu’il ne joue pas déjà extraordinairement bien. Plus tôt cette année, ce programme DeepMind a encore battu deux grands champions, auxquels de nouveaux noms devraient se joindre. Cette IA va maintenant jouer de manière anonyme, afin que vos adversaires humains ne sachent pas qu’ils font face à un programme. Les résultats contre AlphaStar seront reflétés dans les cartes de score de la même manière que les joueurs humains.
Sur le site officiel, Blizzard explique que présenter AlphaStar “aide à faire en sorte qu’il s’agisse d’un test contrôlé”, garantissant le développement normal des affrontements et garantissant que les mêmes conditions sont respectées d’un jeu à l’autre. Pour essayer d’équilibrer les confrontations, et que le jeu de l’intelligence artificielle n’est pas évident, certaines pénalités seront infligées à son mode de jeu, comme une limite d’actions par minute et par minute.
Pour aider à préserver l’anonymat d’AlphaStar, aucun tournoi spécifique auquel le Google AI ne participera n’a été rendu public, mais il est difficile d’imaginer qu’il n’atteint pas la victoire. Nous devons nous rappeler que l’expérience de jeu déjà accumulée par AlphaStar est équivalent à des centaines d’années à jouer à StarCraft II.