L’éditeur japonais a peut-être visé un peu trop haut lorsqu’il a annoncé la cible à battre, mais Square Enix a déjà pris sa décision.
Yosuke Matsuda, PDG de Square Enix, a déclaré à Gamesindustry qu’ils vous avez un gros jeu à vendre – à vaincre avec le titre développé par Crystal Dynamics et Eidos Montreal: „Spider-Man était un énorme titre et un grand succès. Nous aimerions travailler dur pour avoir ce genre de succès. . Donc, je suppose que cela a augmenté mes attentes [pour Avengers]. Je crois que vous devez avoir des objectifs élevés. Je pensais que Spider-Man était fantastique, mais nous ne voulons pas être battus par eux. Nous travaillons très fort sur les efforts de développement en ce moment afin de pouvoir offrir une nouvelle expérience.
Le studio principal du projet est Crystal Dynamics, soutenu par Eidos Montréal. Le studio néerlandais, Nixxes, apporte son soutien. Ils interagissent de différentes manières. Mais lorsque vous parlez de superproductions ou de titres AAA ces temps-ci, en général, vous constaterez que vos ressources sont trop limitées si vous essayez de les développer uniquement dans un seul studio. Pour cette raison, plusieurs studios collaborent les uns avec les autres.
Il n’est pas nécessaire que ce soit un contrat de licence, mais cette fois-ci avec Marvel, nous avons décidé de créer une nouvelle expérience Avengers qui serait complètement séparée de l’univers cinématographique très célèbre. Nous avons considéré cela comme un défi considérable et nous pensions que cela nous donnerait des expériences que nous pourrons ensuite utiliser pour aller de l’avant lorsque nous créerons de nouveaux titres », a déclaré Matsuda. Fondamentalement, il pense que Avengers pourrait être une franchise si elle se vend bien.
Marvel’s Avengers sera disponible le 15 mai 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia et sur PC. Si le jeu ne peut pas vendre plus sur quatre plates-formes que Spider-Man ne pourrait atteindre exclusivement sur la PlayStation 4, il s’agira peut-être de la plus grosse blague de l’industrie du jeu vidéo en 2020. (Et Square Enix avait déjà cela en 2018 avec The Quiet Man …)
Source: PlayStationLifeStyle