Obsidian, qui appartient maintenant aux studios de jeu Xbox, ne veut pas que The Outer Worlds (ou non-Fallout) soit politiquement chargé, mais ce sera politique.
Leonard Boyarsky, le directeur créatif d’Obsidian, a déclaré à VGC qu’ils travaillent dur pour ne pas transformer The Outer Worlds en un “jeu vraiment difficile, politiquement chargé”, où ils “lisent” les jeux sur des sujets. Cependant, l’un des sujets («le pouvoir et son utilisation contre des personnes qui n’en ont pas») a un sens politique, allant à l’encontre de cette notion.
„Il y a beaucoup de façons d’améliorer [la société]. Cela peut être insidieux. la façon dont les gens contrôlent les histoires que vous racontez sur le monde. Si vous laissez d’autres personnes contrôler ce récit, elles peuvent alors vous contrôler jusqu’à un certain point. Cela peut être n’importe quelle forme de gouvernement: si ce n’était pas le capitalisme, ce pourrait être autre chose.
Il y a des gens dans ce jeu qui ont une philosophie avec laquelle je ne suis pas d’accord et je m’efforce de rendre ces gens très sympathiques, très raisonnables et très crédibles. Ensuite, il y a des gens dans le jeu qui disent des choses avec lesquelles je suis d’accord, qui ne sont peut-être pas très gentils avec qui passer du temps, alors nous ne voulons pas mettre en place l’homme de paille ou quoi que ce soit et nous disons: “Regardez comme c’est horrible!” Il s’agit vraiment d’examiner tous les aspects des problèmes. La dernière chose que nous voulons faire est de créer un jeu que les gens sentent comme une conférence », a déclaré Boyarsky. Il a comparé l’approche d’Obsidian aux «questions raciales» à Arcanum: Of Steamworks et Magick Obscura. (Développé par Troika, lancé en août 2001 sur PC – Boyarsky était l’un de ses concepteurs.)
The Outer Worlds sortira le 25 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. (Sur PC, ce sera une boutique Epic Games Store et Microsoft Store exclusive pendant au moins (?) Par an.)
Source: PCGamer