C’est peut-être pour cette raison qu’Infinity Ward est allé jusqu’à embaucher deux anciens employés de Naughty Dog.
Les deux personnes qui travailleront sur la partie solo de Call of Duty: Modern Warfare (car il y aura un mode histoire, contrairement à Black Ops IIII, qui l’a abandonné en faveur de Blackout, le mode bataille royale) n’en sont pas d’autres que Taylor Kurosaki (qui a déjà travaillé sur tous les jeux Uncharted) et Jacob Minkoff (le concepteur principal d’Uncharted 3 et de The Last of Us). Kurosaki est le concepteur narratif, tandis que Minkoff est le concepteur de gameplay de la campagne dans le jeu CoD de cette année. Ils ont été interviewés par le magazine officiel PlayStation et WCCFTech en a tiré quelques citations.
„Qu’est-ce que Modern Warfare signifie en 2019? Cela signifie que le champ de bataille est plus flou que jamais. Cela signifie que les ennemis ne portent pas d’uniforme, cela signifie que les dommages collatéraux font réellement partie de l’équation. Les gens doivent prendre des décisions à la fraction de vie, à la fraction de seconde », a déclaré Kurosaki. „Si nous allons raconter une histoire à propos de personnages qui trouvent leur ligne et sont dépassés, se sentant comme gris moralement et mal à l’aise, alors nous devons faire en sorte que le joueur, dans le gameplay, ne se sente pas à l’aise. . Nous allons vous faire remettre en question votre propre moralité en tant que joueur », a ajouté Minkoff.
Infinity Ward a également poussé vers l’authenticité: „Nous avions des Navy SEALs dans nos bureaux. avec des pistolets-jouets en plastique nous montrant comment ils dégageraient une cage d’escalier, comment ils gagneraient l’accès par une porte », a déclaré Kurosaki.
Call of Duty: Modern Warfare, qui n’aura pas de passe de saison ordinaire, mais proposera le jeu croisé, sera lancé le 25 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Nous verrons si cela nous concerne plus que Modern Warfare 2 ou 2012, Spec Ops: The Line …
Source: WCCFTech