Après que Microsoft ait acquis Double Fine Productions, le chef du studio basé à San Francisco, Tim Schafer pense que l’équipe peut maintenant se concentrer à nouveau sur les jeux et même expérimenter sous Microsoft.
„Le point fort de l’acquisition est qu’elle nous permet de nous recentrer – nous permet de nous concentrer du tout – au lieu de créer un jeu tout en nous préoccupant de tous ces autres aspects. Pour moi, je vais me concentrer sur Psychonauts 2, Lee Petty va se concentrer sur Rad, puis nous pourrons penser à de nouveaux jeux et être en mesure de les développer et d’être dans un endroit où nous pourrons poursuivre de nouvelles idées étranges. . Je suis vraiment enthousiasmé par la poursuite d’idées qui semblent expérimentales », a déclaré Schafer à Gamasutra.
„Je pense qu’ils s’étaient engagés à adopter une nouvelle méthode d’acquisition de sociétés qui s’apparentait à une approche de studio débranché, dans laquelle ils ne sont pas intégrés à la grande entreprise. Ils ne se contentent pas d’embaucher automatiquement, prennent un groupe d’employés et en font des employés de Microsoft. Ils veulent que nous conservions notre identité, notre esprit, c’est ce qu’ils veulent que nous apportions.
GamePass en faisait partie. Voir quelque chose comme GamePass et comment il était logique d’avoir une diversité de contenu. Je pouvais voir pourquoi avoir une société comme nous et une société qui fabrique des jeux comme Forza – des jeux très différents – étant tous réunis sur un même service d’abonnement, cela le rend plus précieux. Je pouvais voir comment ils voudraient nous amener sans nous changer », a ajouté Tim Schafer.
Double Fine peut terminer Psychonauts 2 en tant que jeu multiplateforme. Il pourrait donc apparaître sur la PlayStation 4 avant que l’équipe ne se dirige vers le Xbox Project Scarlett et Windows 10. Ils sont donc dans la même situation que inXile ou Obsidian.
Source: WCCFTech