Le producteur principal du studio PlatinumGames, Atsushi Inaba, n’est pas impressionné par le Projet Xbox Scarlett et la PlayStation 5. (C’est peut-être même la première fois que nous entendons quelque chose comme cela concernant les consoles Next-Gen!)
Inaba a confié à Video Game Chronicle qu’il n’était pas aussi étonné des deux confirmés Des consoles pour la prochaine génération: «Ce n’est pas grave, je veux dire par là que les choses iront plus vite, que les graphismes seront meilleurs et que ce sera plus facile avec moins de temps d’attente… c’est bon pour le consommateur. Mais c’est tout à fait pareil, comparé aux générations précédentes. Si vous me le demandez, rien n’est perturbateur ou super novateur. Auparavant, le matériel de jeu consistait en des puces personnalisées que vous ne pouviez pas utiliser sur des PC. Maintenant, vous le regardez et ils ne font que récupérer des choses qui existent déjà.
Le Switch [Nintendo], par exemple, est une [puce] Tegra qui existait déjà et les autres consoles utilisent des puces et des cartes graphiques très similaires à celles que vous voyez sur les PC, mais peut-être légèrement mises à jour. Rien de tout cela ne semble plus unique à ce matériel. C’est difficile de s’enthousiasmer pour des choses qui existent déjà, mais qui ont été réutilisées dans une certaine mesure! »
Aie. C’est un commentaire brûlant, peu importe comment nous le considérons. Nous n’avons rien entendu de tel depuis un an (ou deux ou trois mois; nous devrions tenir compte de ce que nous entendons depuis les premiers détails officiels de la PlayStation 5 …), et Inaba manque du matériel révolutionnaire.
En effet: Sony et Microsoft utilisent tous les deux des puces similaires d’AMD avec de légères modifications (pour le CPU, ce sera le Ryzen Zen 2, et pour le GPU, ce sera la Radeon Navi dans la prochaine génération de Xbox et PlayStation. , avec quelques personnalisations). Et ainsi, on peut facilement dire à quel point les consoles sont compatibles avec le PC (alors que les jeux PC multiplateformes sont de plus en plus des ports de console …).
Source: WCCFTech