On peut se demander si Nintendo permettra à ce projet d’être terminé – ils ont tendance à utiliser leur méthode classique de cesser et de s’abstenir (en d’autres termes: arrêtez de travailler sur ce que vous faites ou vous ferez face à des problèmes juridiques …).
Kaze Emanuar, un moddeur, passe du temps à refaire Super Mario Odyssey, un jeu de Nintendo Switch dans … Super Mario 64! Super Mario 64 est sorti en 1996. C’était l’un des lanceurs de plateformes révolutionnaires en 3D: en tant que titre de lancement de la Nintendo 64, le plombier italien passait de deux dimensions à trois, et c’était le premier jeu où la voix de Mario, Charles Martinet, a fait ses débuts. Depuis lors, il a conservé son rôle et a également exprimé plusieurs autres personnages de l’univers de Mario. C’était un jeu exceptionnel pour son époque: bien qu’il puisse sembler légèrement dépassé, même avec son approche de monde ouvert, en 1996, le choc de Shigeru Miyamoto a surpris tout le monde!
Super Mario Odyssey est refait dans ce jeu, avec tous les mouvements de chapeau: vous pouvez également lancer votre chapeau pour posséder temporairement des ennemis. Il est incroyable de voir comment un jeu vieux de vingt-trois ans (comme Super Mario 64 est sorti le 23 juin 1996 au Japon) peut encore résister, en dehors des graphismes. Vous pouvez voir deux vidéos un paragraphe ci-dessous de sa chaîne.
Nous louons des idées telles que Mario Odyssey 64, mais nous craignons que Nintendo ne permette pas ce projet. Cependant, s’ils la laissent terminer, tout ce que nous pouvons dire, ce sera une des nombreuses impressionnantes pirateries de Mario 64 de Kaze. Rappelez-vous, ce jeu est issu de trois générations de console (presque quatre …) auparavant. Terminons par le refrain habituel, comme nous avons tendance à le faire dans des domaines similaires: la créativité humaine ne connaît pas de frontières.
Source: PCGamer