Dreams, Media Molecule (LittleBigPlanet), prochain exclusif à PlayStation 4, a été vu à plusieurs reprises avec des remakes (comme Metal Gear Solid) ou avec de nouveaux jeux – ce titre offre un potentiel énorme. ..
„Que nous permettions aux gens de vendre leurs jeux en dehors de Dreams a été, en réalité, un objectif important pour le studio. C’est quelque chose que nous aimerions faire. Mais nous devons trouver le meilleur moyen de soutenir cela. De toute évidence, s’il est publié sur le PlayStation Store, nous voulons que ce soit QA’d. Nous voulons des trophées. Il y a tous ces autres éléments. Nous aimerions faire ce genre de chose, mais nous n’avons actuellement aucun moyen de le faire.
[Permettre la vente de jeux] est une chose à laquelle nous avons pensé. Nous n’avons annoncé aucune annonce de monétisation supplémentaire dans Dreams, ni de ce type de système dans lequel les gens reçoivent des informations ou sont payés pour leur contenu. Nous voulons encourager les gens à partager. Nous sommes une plate-forme pour les créateurs amateurs et les créateurs amateurs. Je suis sûr qu’il y aura des gens plus professionnels. Mais ce sont toutes des choses que nous considérons et pensons », a déclaré Abbie Heppe, responsable de la communication de Media Molecule, à VentureBeat.
„Nous ne sommes pas tout à fait sûrs de savoir quand lancer Dreams. Notre objectif n’est pas de passer beaucoup de temps en accès anticipé. Nous voulons sortir des rêves. Mais cela nous permet de peaufiner certaines choses comme les systèmes sociaux et d’ajouter beaucoup d’autres choses que nous voulons pour les personnes qui ne sont pas notre noyau créatif. Les outils sont vraiment polis. Notre communauté nous donne des commentaires sur des choses très spécifiques qu’ils aimeraient voir. Mais nous sommes heureux de savoir où ils se trouvent.
Nous voulons être sûrs que lorsque nous nous lançons dans la communauté plus large, nous avons toute une gamme de tutoriels, de modèles, de collections d’actifs et de choses que les gens peuvent utiliser pour commencer, afin qu’ils puissent avoir la meilleure expérience possible, en particulier si ils vont être nouveaux à la création. Il y a une énorme expérience de jeu. Vous pouvez y aller et passer des heures et des heures à jouer en ce moment. Nous faisons ça tout le temps. Mais nous aimerions amener certaines de ces personnes dans la création, car leur objectif est de la rendre accessible, facile à faire pour les personnes. Une partie de l’accès anticipé, pour nous, y travaille », a ajouté Heppe.
Dreams pourrait être un grand succès pour la PlayStation 4 lors de son lancement – elle nous avait déjà montré quelques idées étonnantes.
Source: WCCFTech ()