The: Order 1886 était un jeu magnifique, mais en retour, il était court. Après ce titre, les développeurs ont commencé à créer des jeux de réalité virtuelle (Lone Echo a été un succès), mais après leur détour, il semble qu’ils reviennent peu à peu au développement de la console, potentiellement en train d’apprendre de leurs erreurs …
VentureBeat a interviewé Ru Weerasuriya, fondateur, directeur général et créateur réalisateur de Ready at Dawn, qui travaille également sur Lone Echo II pour le moment. Voyons ce qu’il a dit: „[Lone Echo II] est notre troisième titre de VR, après Lone Echo et Echo Arena, puis le deuxième était Echo Combat. Je ne dirai pas que cela va devenir plus facile, car nous savions que nous devions améliorer certaines choses lors du premier match. Il y a de nouveaux défis. Mais en savoir plus sur le matériel facilite certaines choses. La première fois, nous avons dû tout réapprendre.
Comprendre cette immersion, c’est quelque chose qui est difficile à rompre maintenant. Nous travaillons actuellement sur un titre triple-A, quelque chose que nous développons en interne, et assez drôle, beaucoup de leçons que nous avons apprises sur la mécanique de la narration, de l’immersion et du jeu, nous en prenons quelques unes. ces leçons en console. Ce n’est peut-être pas le même périphérique d’affichage, mais l’agence de jeu que nous avons appris à jouer dans ce jeu est toujours présente. Vous ne pouvez jamais vous attendre à ce que le joueur fasse ce que vous voulez. Ils feront ce qu’ils veulent. C’est quelque chose que nous emportons avec nous jusqu’à la console.
[Ce jeu] est en incubation interne. C’est la phase de prototype, où nous construisons beaucoup de choses en interne. Nous le finançons nous-mêmes en ce moment. C’est très amusant de prendre certaines de ces leçons et de les faire alterner entre les deux projets. ”
Il est probable que le jeu Ready at Dawn est en cours de développement pour la PlayStation de nouvelle génération. Il serait intéressant de voir une suite de The Order: 1886, mais nous ne savons pas comment Sony traite cette adresse IP. Peut-être allons-nous en apprendre davantage dans un an ou deux.
Source: WCCFTech