Benjamin Charbit, qui travaillait auparavant pour Assassin’s Creed chez Ubisoft, a fondé Darewise depuis, et il pense que le concept de plates-formes va disparaître.
„[Projet C] est un titre totalement indépendant de l’appareil. Pour le moment, nous l’utilisons sur mobile en utilisant des services de jeu en nuage et, depuis le premier jour, nous l’avons conçu dans cet esprit. Je pense que la notion de plate-forme, ce concept de plate-forme, va absolument disparaître. Ce qui importera sera l’expérience. Ainsi, pour vous donner une illustration, chaque fois que nous concevons quelque chose de nouveau, nous le soumettons toujours à l’aide d’une matrice disant: «Bon, système, que puis-je faire pendant une pause dans la salle de bain? Sur mon smartphone? Que puis-je faire lorsque je suis dans le taxi sur mon smartphone? Que puis-je faire quand j’ai deux heures à la maison? Etre assis cinq heures dans l’après-midi ou l’après-midi sur ma console? ’C’est un message qui divise complètement.
[Le] Google Stadia sera évidemment une perspective intéressante. Mais je veux m’assurer que vous pouvez jouer au jeu quand vous le voulez. Et ce qui est vraiment important, c’est qu’il est vraiment conçu pour que vous ne jouiez pas pendant plusieurs heures, vous ne deviez pas jouer tous les jours. C’est une contrainte qui a toujours été un problème majeur pour moi parce que c’était facile quand j’étais enfant. Mais oui, j’ai une fille, je dirige une entreprise et j’aime encore ces jeux. Que puis-je jouer aujourd’hui qui est vraiment de haute qualité, avec de faibles barrières à l’entrée? Je peux jouer à Fortnite, aux jeux Supercell, et j’adore ces jeux, mais c’est vraiment pour les compétiteurs. Vous savez, il y a toujours une victoire. J’aime l’expérience du monde ouvert, l’évasion, l’aventure, c’est ce que je veux pouvoir jouer. Mais pour le moment, je ne peux jouer aucun de ceux-ci, je ne peux pas jouer à Red Dead Redemption, je dois passer 50 heures pour vivre une bonne expérience. C’est trop limitant, c’est trop compliqué. Alors, au lieu de cela, je veux leur donner cette liberté de dire: “Oui, parfois je vais jouer sur mon smartphone, parfois sur mon ordinateur ou sur ma console”, a déclaré Charbit.
Project C sera un titre multijoueur à monde ouvert qui utilisera la technologie SpatialOS. S’il est indépendant des plates-formes, cela pourrait représenter un avenir intéressant pour le jeu et l’industrie du jeu.
Source: WCCFTech