C’est une idée intéressante que Wolfenstein: Youngblood, qui est censé être considéré comme un spin-off de Wolfenstein, suivra une approche similaire à celle utilisée dans le jeu d’Arkane Studios (ou devrions-nous dire franchise?) …
Jerk Gustafsson, producteur exécutif de Wolfenstein: Youngblood, a été interviewé par le magazine officiel PlayStation. WCCFTech en a pris quelques citations. „Je pense que les joueurs verront beaucoup de similitudes avec la conception de niveaux dans les jeux Dishonored. En ce sens, cela peut être un peu différent en tant qu’expérience, mais cela peut aussi être dans l’intérêt du jeu, en particulier lorsqu’il s’agit de manières d’approcher d’un scénario de combat ou d’une mission en général “, a déclaré Gustafsson.
Il pense que le fait que MachineGames réalise un jeu coopératif pour la première fois (les filles étant les protagonistes de BJ Blazkowicz!) Et que Wolfenstein: Youngblood a une structure ouverte a affecté le jeu: „La structure ouverte et l’aspect coopératif a rendu un peu plus difficile la narration. Nous pensons avoir une histoire solide, mais elle est très différente de ce que nous avons fait auparavant; C’est un peu plus léger, non seulement sur le ton mais aussi sur la quantité de contenu, et je pense que c’est le grand changement par rapport aux titres précédents: la campagne est un peu plus courte mais la durée de jeu est plus longue. Les joueurs pourront rester dans le jeu pendant longtemps. Nous ajouterons des missions secondaires supplémentaires et de nouveaux défis une fois la campagne terminée. Wolfenstein: Youngblood propose beaucoup plus d’activités et de missions annexes que dans les précédents jeux de Wolfenstein », a ajouté Gustafsson.
Donc, Wolfenstein: Youngblood ne va pas être long si nous passons à travers la campagne. Ce n’est pas un bon présage, car Wolfenstein II n’était pas aussi performant que le premier jeu (ou son extension autonome), nous prenons donc l’aventure parisienne avec les femmes avec un grain de sel. Malgré tout, il est difficile de voir à quel point le jeu pourrait être réussi lors de son lancement le 26 juillet sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Source: WCCFTech