Predator: Hunting Grounds: Predator sorti de nulle part! [VIDÉO]

Sony Interactive Entertainment, 20th Century Fox et IllFonic (Nexuiz, vendredi 13: le jeu) annoncées sur le PlayStation Blog révélé que le chasseur extraterrestre vu dans le film Arnold Schwarzenegger devient un tout nouveau jeu!

Nous parlons d’un jeu de tir multijoueur asymétrique en ligne, où l’objectif sera de vaincre le Predator. Nous avons le sentiment que nous avons déjà vu cela dans Evolve ou vendredi 13: le jeu auparavant. „[…] Une fois que nous avons choisi Predator, il était clair que cela devait être un tireur qui devait avoir l’air authentique. La passion de notre équipe pour Predator nous a aidés à lancer le partenariat avec Sony Interactive Entertainment et Fox. Non seulement ces centrales croient en notre vision, qui a fait de ce projet un rêve, mais elles comprennent ce que nous voulons créer. Ils nous ont donné beaucoup à travailler et nous permettent de créer quelque chose de nouveau pour les fans tout en élargissant la tradition du Predator. Avoir cette barre de qualité élevée par nos partenaires a été un excellent moteur pour créer un jeu incroyable.

Alors, comment joue Predator: Hunting Grounds? Nous en sommes encore au tout début du développement – le jeu est prévu pour l’année prochaine – mais je peux vous donner quelques détails de base sur cette expérience multijoueur en ligne compétitive. Pour commencer, nous sommes de grands fans d’expériences multijoueurs asymétriques et nous bâtissons une nouvelle fois nos succès antérieurs avec Predator: Hunting Grounds. Un groupe de joueurs contrôlera les membres d’une Fireteam d’élite qui dispose d’une puissance de feu conventionnelle de pointe, des fusils de chasse et des mitraillettes aux fusils de tireur d’élite, etc. Pendant ce temps, un joueur contrôlera le Predator: une machine à tuer furtive et acrobatique hérissée de technologies exotiques extraterrestres telles que le tristement célèbre Plasmacaster. Alors que Fireteam tente de mener à bien des missions paramilitaires – en annihilant les méchants et en récupérant des objets importants -, le Predator va se rapprocher, utilisant son mode de vision avancé pour traquer et tendre une embuscade à sa proie.

Créer un monde immersif pour l’univers Predator a été une expérience enrichissante pour notre équipe. Nous sommes d’immenses fans de cette adresse IP et nous avons donc dû examiner de près chaque aspect du jeu pour nous assurer de rester fidèle au monde. Fox a été une partie incroyable de ce processus. Notre devise chez IllFonic est «le gameplay sur tout» et nous pensons que ce sera évident dès que les joueurs entreront sur le terrain de chasse. Tout le monde aura des surprises lors du lancement du jeu l’année prochaine. […] “, écrivait Charles Brungardt, PDG d’IllFonic, sur le blog PlayStation – ce jeu a été une agréable surprise lors de la diffusion de l’état de jeu.

Ainsi, après le vendredi 13 (co-développé avec Gun Media), IllFonic prend une autre licence pour le transformer en jeu. Ce sera peut-être une bonne surprise en 2020 sur PlayStation 4, vers la fin de la génération de consoles. Espérons qu’il aura également un mode campagne hors ligne …

Source: Gematsu

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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