Rage 2 en réalité virtuelle? Tim Willits dit “NON!”

Ce ne serait qu’une bonne idée si vous voulez vomir, dit le développeur.

Dans le cadre de l’interview accordée récemment à 3DJuegos, Tim Willits, vétéran du secteur et directeur créatif d’id Software, a catégoriquement exclu l’idée d’apporter Rage 2 à la réalité virtuelle, le considérant comme susceptible de générer le mal des transports.

Rage 2 n’est PAS parfait pour la réalité virtuelle, à moins que vous ne pensiez que VR (Réalité Virtuelle) signifie” Vomit Rocket “(” roquette de vomi “). Ce serait juste une idée terrible, terrible.”, A expliqué le développeur, dont carrière remonte à l’époque de Doom et Quake.

Il convient de noter que la mobilité et la complexité des mécanismes de Rage 2 semblent certainement incompatibles avec la réalité virtuelle, bien que les déclarations de Willits diffèrent de celles de Magnus Nedfors, directeur du projet, qui avait initialement déclaré que la réalité virtuelle était une technologie qu’ils analysaient.

La question est venue du point de vue personnel de Rage 2, ainsi que des jeux de réalité virtuelle lancés récemment par id Software et Bethesda.

Produit de la collaboration entre Avalanche Studios et id Software, Rage 2 fera ses débuts le 14 mai sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, en tant que jeu de tir à la première personne situé dans un monde ouvert et avec des combats entre véhicules.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)