Il pense que Respawn a une bonne vision et il a également déclaré qu’il aimait travailler avec eux.
„C’était vraiment bien de travailler avec Respawn. Donc le directeur du projet est Stig Asmussen de God of War 3, je n’avais jamais rencontré Stig ni travaillé avec lui auparavant, mais il a une vision très solide et, encore mieux, il est capable de la communiquer. Il a donc tracé un très bon chemin pour le projet. Et puis, je connaissais bien leur concepteur narratif principal dans Star Wars Jedi: Fallen Order, Aaron Contreras. Il était également l’un des principaux développeurs de Mafia 3. Et j’ai toujours voulu pouvoir travailler avec eux. Donc c’était une chance de faire ça. Et travailler avec ces deux gars était absolument génial.
[Aussi] Lucasfilm était vraiment génial avec Star Wars Jedi: Fallen Order. Ils avaient de très bonnes notes et les raisons pour lesquelles ils voulaient des changements. Et les raisons en sont importantes, car lorsque vous entendez cela, cela répond soudainement à de nombreuses questions à venir: “D’accord, eh bien, nous ne devrions pas le faire du tout, car ils ont déjà indiqué les raisons pour lesquelles c’est le cas.”, A déclaré Avellone.
Avellone est actuellement pigiste – il était le créateur narratif et l’écrivain de Star Wars Jedi: Fallen Order; il a travaillé sur l’histoire, les critiques d’histoire / personnage, ainsi que les scénarios cinématographiques. Il travaille actuellement (ou a récemment travaillé) sur Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Dying Light 2, Alaloth – Champions des Quatre Royaumes, ainsi que sur un projet non annoncé de Ken Levine (Thief: The Dark Project, System Shock). 2, Bioshock-franchise!) Ghost Story Games (anciennement Irrational Games). Le vétéran est donc occupé, mais cela montre que ses talents sont très recherchés, et nous ne pouvons pas le lui enlever.
Star Wars Jedi: Fallen Order sera lancé le 15 novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Pendant EA Play, nous en verrons le gameplay.
Source: WCCFTech