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World War Z: The Game – D’entre les morts…

TEST – Bien après que Black Summer ait été une série télévisée décevante, j’ai décidé de voir comment l’un des adaptations de jeu vidéo de mon livre préféré s’est déroulé – World War Z. Le livre original est écrit par Max Brooks sur la destruction et la récupération de l’humanité après une apocalypse zombie. Il montre différentes nations, perspectives et fournit des réflexions profondes sur un monde hostile à tous les morts-vivants. Le film World War Z a laissé tomber tout cela et a fait des zombies une horde en CGI, Brad Pitt et Peter Capalid (Doctor Who) en faisaient partie. Le jeu vidéo est basé sur ce film et il s’agit d’un jeu de tir coop (sans butin, finalement!).

 

Le jeu est une assez grosse surprise car l’IP est à peu près mort, la suite étant mise de côté, et beaucoup ont pensé que le jeu était une simple saisie d’argent avec à peu près aucun amusement. Surtout si proche de la libération de Days Gone. Dans une étrange tournure du destin, World War Z: The Game est en fait… amusant?

Left for Dead autour du monde

Il n’y a pas de campagne narrative centrale pour World War Z, mais la campagne est divisée en quatre épisodes, chaque épisode ayant une distribution différente de survivants ayant des objectifs différents à remplir. Les quatre épisodes sont séparés les uns des autres, de sorte qu’il n’y a pas de scénario global ni de camées de personnages d’autres épisodes. L’épisode 1 se déroule à New York et quatre survivants tentent de s’échapper de New York tout en combattant des hordes. L’épisode 2 se déroule à Jérusalem alors que vous essayez de sauver un scientifique qui pourrait peut-être activer une arme pour arrêter les hordes. L’épisode 3 se déroule à Moscou enneigée et un couple de réfugiés tente de sécuriser Moscou. Enfin, l’épisode 4 nous emmène au pays du soleil levant, le Japon.

Le joueur a deux choix lorsqu’il joue à la CO-OP, que ce soit en ligne ou hors ligne, mais même l’IA en ligne peut prendre la place d’un joueur déconnecté. L’intelligence artificielle est compétente et vous suivra toujours partout, guérira et ressuscitera si nécessaire. Ils sont très utiles si vous ne voulez pas traiter avec de vraies personnes. Le seul problème avec l’IA est que vous ne pouvez pas les ordonner, ni définir des points stratégiques d’étranglement sur la carte, ni même ordonner à l’équipe d’IA de défendre un objectif pendant que vous obtenez un article crucial. Dans ces deux choix, il existe cinq niveaux de difficulté, chacun avec différents degrés de difficulté: Facile, Normal, Difficile, Très difficile, Insane. Alors que pour un jeu de la Horde, cela signifierait plus de zombies, mais en réalité, cela signifie simplement moins de fournitures et de kits de gestion placés sur toutes les cartes. Même sur Easy, toutefois, si vous ne faites pas attention, vous pourriez être envahi par les Hordes de zombies.

Les zombies sont comme dans le film, et vont grimper aux murs, grimper les uns sur les autres pour atteindre les joueurs. Il existe également quatre types de zombies spéciaux pouvant apparaître sur la carte: les Lurkers (ils bondiront sur vous et le joueur doit être sauvé), les Gasbags (lorsqu’ils libèrent des gaz létaux), Bull (le géant Zombie in Body Armor qui vous attaque) comme un joueur de la NFL, et enfin Screamer (un zombie qui attire encore plus de zombies). Le seul zombie difficile à gérer est le Bull, car la plupart des autres peuvent être traités rapidement et sans grande résistance.

Les Hordes qui apparaissent de temps en temps vont se battre selon la difficulté, mais heureusement vous n’avez pas besoin d’obtenir des tirs à la tête pour survivre à cette apocalypse. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup d’histoire épique dans World War Z, le gameplay et la partie COOP compensent cette lacune.

Pistolets, explosions et pas de microtransactions

World War Z dispose d’un système de devise qui permet au joueur, après avoir gagné une partie de cette somme (même si vous perdez), de le dépenser pour déverrouiller des objets ou des compétences. Je m’attendais à des boosters, des coffres à butin, des coffres à monnaie, mais le développeur et l’éditeur ne se sont pas comportés de la sorte. Au lieu de cela, étant donné que le jeu est très court (en fonction de la difficulté, bien entendu), vous devez réexécuter la plupart des cartes pour obtenir de l’argent. Plus la difficulté est élevée, plus vous obtenez de monnaie à la fin d’un match.

Il y a deux choses que vous pouvez déverrouiller et monter de niveau en même temps: l’arme que vous avez utilisée pour tuer des zombies et votre niveau de personnage. Dix-neuf armes à feu sont présentes dans le jeu, mais leur mise à niveau est parfois d’environ six ou sept, et certaines statistiques confondent un peu les statistiques. Le personnage gagne également des niveaux et il existe six types de classe différents pour lesquels un joueur peut débloquer des compétences pour: Gunslinger, Hellraiser, Medic, Fixer, Slasher, Exterminator. Chaque arbre de compétences a trente niveaux, le jeu offre donc beaucoup de choses à débloquer. La seule chose que le jeu n’offre pas, ce sont les cosmétiques, ou la personnalisation des personnages en termes de look, mais au total, il y a seize personnages à jouer comme lors de la campagne globale. Cela compense en quelque sorte le manque de personnalisation de la peau.

Le jeu lui-même est similaire à Left 4 Dead mais en mode troisième personne. Une équipe de quatre joueurs doit remplir un certain nombre d’objectifs avant de passer à la partie suivante du niveau. Il y a peu d’histoire racontée pendant les niveaux, et les plaisanteries entre les personnages sont à peine présentes, mais au moins, elles sont bien jouées. La plupart des objectifs sont habituels pour survivre à une horde, collecter quelque chose ou ouvrir une porte permettant à l’objectif de progresser. Il existe également un mécanisme de silence lié au directeur de l’IA. Ainsi, dans certains cas, si les joueurs utilisent des armes réduites au silence sans faire trop de bruit, ils peuvent éviter que la horde ne soit invoquée dans certaines parties des cartes. En parlant de directeur de l’IA, alors que la composition de la Horde ennemie et des zombies spéciaux peuvent changer, les objectifs sur les différentes cartes restent les mêmes. Si vous pensez jouer avec une difficulté plus élevée change l’histoire, ce n’est malheureusement pas le cas.

Le gameplay est solide et, même si cela me rappelle les vieux jeux Left 4 Dead, les développeurs et l’éditeur n’utilisent tout simplement pas l’arbre de compétences du jeu pour amener les joueurs à dépenser plus d’argent pour progresser. Vous devez réellement gagner pour débloquer des choses… enfin, en quelque sorte.

Ce n’est pas Brad Pitt

Ainsi, alors que le gameplay constitue une bonne base pour le jeu et que même certains éléments de l’histoire présentés sont variés et intéressants, World War Z commence à montrer sa nature «Low» lorsqu’il joue au jeu. Les graphismes, même s’ils ne sont pas horribles, ne sont pas insignifiants, ils font simplement un travail utile en présentant les environnements, les ennemis et les joueurs. Les environnements sont un peu fades et délavés à certains endroits, tandis que les textures longue distance peuvent vous rappeler l’ère ancienne de la 360 et de la PS3. L’animation est bonne, et s’il est agréable de voir les zombies recréer les fameuses scènes d’empilement du film, ils manquent de vernis à la fin. Au moins les différents emplacements ont des skins différents pour les zombies, du moins ceux normaux de la horde, car les spéciaux se ressemblent tous, même aux quatre coins de la Terre. Au moins, il y a un peu de démembrement quand on tire sur des zombies tout autour, et le sang coule partout, alors au moins, cela n’est pas atténué.

Même si la musique au menu est excellente et que le gameplay offre une musique amusante à couper le souffle, pour une raison quelconque, la conception sonore complète de l’arsenal et les conceptions d’explosions sont simplement décevantes. Il manque de profondeur et rend toutes ces explosions de fusil de chasse ou LMG sans impact. Il en va de même pour tout type d’explosions, cela ruine une bataille par ailleurs épique. Parlant également de batailles, vous pouvez également placer des armes défensives dans certaines situations, mais l’intelligence artificielle n’utilise pas ces armes. Par conséquent, si vous avez la chance de ne pas obtenir de tourelles automatisées, elle ne contrôlera pas le manuel. tourelles pour combattre les zombies.

Le mode multijoueur est un peu bizarre car vous devez choisir une classe en mode CO-OP. En mode multijoueur, vous obtenez une certaine liste de modes de classe qui sont distincts et doivent être redéfinis. Il existe plusieurs modes multijoueurs, et tous ont des hordes mélangées et vont du simple match à mort par équipe au roi de la colline. C’est amusant, mais CO-OP est l’endroit où le jeu brille vraiment. Même s’il est triste, il n’existe pas de CO-OP locale sur écran divisé qui aurait fait des merveilles pour ce jeu: une occasion manquée.

Pas mal, pas mal…

World War Z: The Game est un bon jeu, pas mal, pas superbe, mais en raison de sa nature budgétaire, et de son prix, il est probablement l’un des jeux les plus faciles de pick-up et de jeux depuis longtemps. Si vous avez des amis et que vous voulez perdre du temps, amusez-vous, détendez-vous et massacrez des zombies. Si vous recherchez une histoire épique, avec un drame similaire à The Last of Us, vous êtes au mauvais endroit.

-Dante-

Pro:

+ Swarms de zombies
+ Beaucoup de cours et compétences
+ Grande gore et démembrement

Contre :

– L’Histoire est inexistante
– Audio manque de punch
– Multijoueur pourrait être mieux


Éditeur: Focus Home Interactive

Développeur: Sabre Interactive

Genres: Third-Person Shooter

Publication: 16 avril 2019

World War Z: The Game

Jouabilité - 7.8
Graphisme - 7.8
Histoire - 5.6
Musique / Audio - 7.6
Ambiance - 8

7.4

BON

Un jeu CO-OP amusant avec quelques problèmes de qualité et beaucoup de gore.

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