Epic Games Store, qui a été lancé en décembre et qui propose des jeux exclusifs depuis, est encore un peu en retard sur le 8-Ball pour ce qui est des fonctions contre Steam.
Tim Sweeney, responsable d’Epic Games, a récemment communiqué sur Twitter en répondant à de nombreuses questions. Dans quelques-uns de ses tweets, il a mentionné quelques fonctions qui viendront – et ne viendront pas – à Epic Games Store: „Nous n’avons pas l’intention de développer un métagame de trading (par exemple, des cartes) autour du magasin Epic Games. Les cadeaux et les réalisations sont sur la feuille de route. Nous avons lancé un service de billetterie d’assistance en ligne que les développeurs peuvent choisir d’utiliser pour les jeux de tous les magasins et de toutes les plateformes. Epic ne prévoit pas d’héberger des forums de jeux tiers mais encourageons les développeurs à créer des liens vers des forums indépendants (tels que Reddit) sur leurs pages de magasin. Comme avec Fortnite, nous encourageons les forums indépendants des magasins et des plates-formes.
Nous montrerons clairement les notes afin que les clients comprennent le contenu des produits qu’ils envisagent d’acheter. Epic, c’est bien avec les jeux classés. “Donc, il n’y aura PAS de cartes à échanger que vous pourrez vendre pour de l’argent, ni de forums non plus, comme on le voit sur Steam … mais la superposition est prévue pour” mi-parcours “. (En outre, Sweeney n’est pas engagé dans les jeux AO, Adults Only.)
Sont-ils engagés dans la réduction de 88% que les développeurs obtiendront à chaque vente d’un jeu? La réponse est oui: „Ces fonctionnalités [sauvegarde en nuage, réalisations] n’ajoutent pas de coût supplémentaire au coût d’exploitation supplémentaire de Epic Games Store. Les coûts de développement et de maintenance non récurrents sont largement indépendants des revenus du magasin. ”Très bien, et si vous achetez un jeu sur PC, vous pouvez accéder à sa version Mac sans payer un centime supplémentaire, c’est une excellente idée!
Ainsi, Epic Games Store continue de faire des mouvements, mais les jeux sur eux ont leurs défauts. Par exemple, Dangerous Driving, un successeur spirituel de Burnout lancé cette semaine, n’a pas obtenu de succès en raison du manque de fonctionnalités d’EGS …
Source: PCGamer