Yves Guillemot, président d’Ubisoft, a expliqué la raison de cette attente de près de six ans.
Guillemot a dit ce qui suit à IGN: «Quand vous pour créer un jeu, vous devez vous assurer que vous apporterez quelque chose qui sera suffisamment différent de ce que vous faisiez auparavant. La dernière fois que nous avons fait une Splinter Cell [qui était Splinter Cell: Blacklist en 2013 – l’éditeur], nous avons eu beaucoup de pression de la part de tous les fans en disant: «Ne changez pas cela; ne fais pas ça; ne fais pas ça. Certaines équipes étaient donc plus pressées de travailler sur la marque. Maintenant, il y a certaines choses et certaines personnes qui se tournent maintenant vers la marque [Splinter Cell]; prendre soin de la marque. À un moment donné, vous verrez quelque chose mais je ne peux pas en dire plus. De plus, à cause du décollage d’Assassin’s Creed et de toutes les autres marques, les gens voulaient travailler davantage sur ces marques. alors nous devons suivre ce qu’ils aiment faire.
Guillemot semble avoir oublié que Starlink, qui était sorti à l’automne dernier sur la PlayStation 4, la Xbox One, la Nintendo Switch et le PC, avait été vendu comme prévu, empêchant ainsi la fabrication des jouets physiques (ou l’élargissement de la gamme de produits). Pensez ici à Infinity de Disney ou aux Skylanders d’Activision.
Ce secret pourrait laisser supposer que le prochain jeu Splinter Cell pourrait devenir un titre de nouvelle génération, mais le commentaire est un peu effrayant: les nouvelles aventures de Sam Fisher pourraient être très différentes des précédentes. Beyond Good & Evil 2 n’est pas non plus similaire au premier jeu …
Ubisoft pourrait parler de ce jeu lors de l’E3 de cette année … ou peut-être pas.
Source: GameSpot