Ses dirigeants prennent note des erreurs et des succès du passé.
Dans une récente interview avec IGN, Bonnie Ross (présidente de 343 Industries) a parlé de Halo Infinite et de la perspective du studio au niveau créatif. Dans l’un de ses commentaires, Ross a indiqué qu’il parle en interne d’Infinite comme d’un “redémarrage spirituel”, une version de Halo plus fidèle aux idées originales, mais qui s’efforce d’apporter quelque chose de nouveau. C’est probablement aussi la raison pour laquelle il ne s’est pas présenté comme Halo 6.
Bien sûr, dans tout «redémarrage», il est nécessaire de regarder en arrière. “Nous avons passé beaucoup de temps en introspective pour refléter ce que nous avons fait en tant que 343”, explique Ross. “Où avons-nous commis des erreurs? Où avons-nous trouvé notre place? Qu’est-ce que Halo signifie pour nous tous? Notre bande-annonce de Halo Infinite est ce que Halo signifie pour les études.”
Bien qu’ils disent souvent qu’une image vaut mille mots, Ross a complété la bande-annonce en faisant appel aux valeurs qu’ils attribuent actuellement à Halo: “Il s’agit d’espoir, de découverte, d’héroïsme, d’humanité, de communauté et de rassemblement d’une communauté. C’était la bande-annonce et c’est ce que nous voulons réaliser. “Cela pourrait nous en dire assez sur le jeu, mais il ya quelques jours, nous avions annoncé que Halo Infinite pourrait mettre en œuvre un système de jeu de rôle et de dialogue, ce qui pourrait correspondre à la vision de 343 Industries.
Source: IGN