Virements chez Electronic Arts aussi!

Après Activision Blizzard, Electronic Arts a également agi de la même manière, mais au moins ils n’ont pas licencié plusieurs centaines de personnes.

Electronic Arts a fusionné IronMonkey Studios et FireMint en 2012 en FireMonkeys, qui employait environ deux cents personnes en Australie (des jeux? Besoin de vitesse: Pas de limite, Course réelle, Les Sims FreePlay, Besoin de vitesse plus recherché …). Nous avons utilisé le passé pour une bonne raison: plusieurs employés ont appris via des réunions privées qu’ils avaient été licenciés et devaient partir.

Même si cela ne justifie pas d’être une nouvelle, le nombre de licenciements est compensé: environ 80 à 100 trouver un nouvel emploi, ce qui représente environ la moitié de l’équipe dans le pire des scénarios. Game Workers Unite Australia dit que 40 à 50 personnes ont dû partir. C’est encore 20-25% de l’équipe! Une source anonyme a confié à Kotaku Australia qu’il ne s’agissait peut-être que d’une question de temps avant que Electronic Arts ne ferme tout le studio. Cela pourrait arriver, comme le montre le communiqué de presse sans visage d’EA: «Le studio FireMonkeys travaille sur certains de nos jeux mobiles les plus populaires. Nous avons récemment décidé de demander aux équipes de se concentrer davantage sur nos services en direct et nous sommes entrés dans une période de consultation qui pourrait avoir une incidence sur certains rôles dans le studio. Nous nous efforçons d’associer compétences et opportunités au cours de cette période, en identifiant d’autres opportunités chez EA et en apportant le plus d’aide possible à nos employés. ”Le mot clé est services en direct – argent, argent, argent!

Après ArenaNet (Guild Wars – bien qu’ils ne préparent que le licenciement d’employés pour le moment) et Activision Blizzard, nous pouvons maintenant dire: le mois de février est un mois difficile dans l’industrie du jeu …

Source: DualShockers

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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