343 Industries développe le prochain jeu Halo plus lentement que d’habitude pour une bonne raison.
Bonnie Ross de 343 Industries s’est entretenu avec USGamer lors du DICE Summit et a déclaré ce qui suit: C’est pourquoi nous avons pris un peu plus de temps – en général, c’est trois ans entre chaque Halo – pour vraiment investir dans le moteur, les outils et le pipeline, et nous y travaillons encore. Mais nous l’avions montré à l’E3 l’année dernière et c’est essentiellement pour essayer de créer un environnement qui permette de construire le jeu plus rapidement et plus efficacement et, dans l’idéal, de prévenir le resserrement. Je pense qu’il y aura toujours un match, je pense qu’il faudra parfois travailler plus longtemps. Mais je pense que nous devons vraiment délibérer avec cela, car ce n’est pas juste pour l’équipe, et l’équipe ne veut pas le faire.
Nous essayons donc de trouver le meilleur environnement pour atténuer ce risque. »Même si, sur papier, on dirait qu’ils ne veulent pas consacrer plus d’heures au développement de jeux, nous croyons que la véritable raison du ralentissement le développement est dû au nouveau modèle Xbox (ou modèles?), car il semble que Halo Infinite soit un titre de nouvelle génération (annoncé pour Xbox One et Windows 10). Et Microsoft a seulement fait allusion à la prochaine génération lors de l’E3 de l’année dernière. Il n’y avait pas encore de révélation ou annonce.
Source: WCCFTech