Sony vs cross-play: un développeur va à l’encontre des commentaires de Sony!

Une personne peut-être ne dit-elle pas la vérité – est-ce Shawn Layden, président du conseil d’administration de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ou Finn Brice, président-directeur général de Chucklefish, qui a récemment lancé Wargroove, un jeu de tactique au tour par tour similaire à Advance Wars?

„Nous sommes arrivés à Fortnite et cela semble aller assez bien, d’après ce que je peux dire. La Rocket League s’allumera bientôt. Les gens n’arrêtent pas de dire: “Pourquoi Sony ne permet-il pas à plus de gens de l’avoir?” Nous sommes ouverts aux affaires avec celui-ci. Tout ce qu’il faut, c’est pour les éditeurs et les développeurs qui souhaitent le permettre. Comme toujours, travaillez simplement avec votre responsable de compte PlayStation, qui vous guidera à travers les étapes que nous avons apprises grâce à notre partenariat avec Epic et expliquant comment cela fonctionne. Je ne crois pas pour le moment qu’il existe un facteur déterminant. Je pense qu’ils sont prêts à faire des propositions parce que le jeu Fortnite a plutôt bien fonctionné “, a déclaré Layden à GameInformer.

„Bonjour à tous, nous avons […] fait de nombreuses demandes de cross-play (à la fois par l’intermédiaire de notre responsable de compte et directement avec les supérieurs hiérarchiques) jusqu’au mois de publication. On nous a dit sans équivoque que cela ne se produirait pas. De notre côté, nous pouvons * littéralement * basculer un commutateur et le faire fonctionner. Bien entendu, le travail politique pourrait être plus compliqué pour Sony. [Je] voulais juste trouver un équilibre sur la question et dire qu’il n’est certainement pas question que les développeurs n’aient pas contacté leurs gestionnaires de compte ou n’aient pas laissé tomber la balle. On nous a dit non.

Nous publierons [Wargroove] sur PlayStation 4. Nous disposons de ressources limitées et de plates-formes hiérarchisées qui pourraient se jouer car il était important pour nous que le Web soit agréable et sain au lieu de diviser la base de joueurs. La version PS4 est en cours de développement. Elle ne fonctionnera pas en cross-play sur PC, car cela nous aurait obligés à essayer un système inélégant pour que les joueurs Xbox / Switch ne se voient pas même si capable de jouer avec des joueurs PC. Les lobbies PC ne sont plus disponibles pour les lecteurs Xbox / Switch si un lecteur PS4 se joint peut-être? Il n’y a pas de bonnes solutions.

En ce qui concerne la simple pression d’un commutateur, juste pour clarifier, ceci est entièrement d’un point de vue technique. Je suis sûr que si le cross-play s’ouvre, il comportera de nombreuses politiques à respecter (et c’est une bonne chose) qui pourraient nécessiter du travail de notre part. En dehors de la politique, il n’ya pas d’inquiétude technique ou de sécurité à nous nuire. Étant donné que Wargroove fonctionne sur nos propres serveurs, la sécurité doit être en place indépendamment du lieu. En fait, c’est plus difficile pour nous de restreindre le cross-play, d’isoler les plates-formes, que de le laisser fonctionner », a déclaré Brice à ResetEra.

Il n’ya peut-être rien de plus qu’un malentendu entre les deux parties. Peut-être qu’il y a quelque chose de plus dans les coulisses.

Source: Gematsu

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)