L’Américain McGee semble enfin vouloir sérieusement développer un prequel pour l’un de ses jeux.
McGee, qui a commencé comme testeur pour Wolfenstein 3D, est rapidement devenu designer de niveaux (Doom, Quake 1-2), mais en 2000, il était déjà directeur de la création, designer et co-auteur de l’Américain McGee, Alice. Plus tard, il a travaillé sur Scrapland, Bad Day L.A., Grimm et Alice: Madness Returns, pour n’en nommer que quelques-uns. Les fans ont exigé une suite à Alice, et bien que McGee ait déclaré il y a environ un an et demi que c’était la décision d’Electronic Arts (au moment où ils publiaient les deux premiers jeux Alice), cela semble se produire après plusieurs années.
Le blog d’American McGee dit ce qui suit: „American travaille fort sur le design, l’art et l’histoire pour le prochain chapitre des aventures d’Alice. Alice: Asylum présentera l’histoire devant Alice d’American McGee, la jeune Alice luttant contre le traumatisme de la perte de sa famille. »Sur Facebook, il a également évoqué la possibilité de créer un studio de développement en Thaïlande, qui serait aussi une destination de vacances pour Alice fans. ”Il a également un Patreon, où les dons mensuels des fans seraient utilisés pour la“ pré-production ”du jeu.” Un wiki est également en cours de création. Il semblerait que ce nouveau jeu soit lancé en 2021 sur „all principales plates-formes et PC. ”
Huit ans après Alice: Madness Returns (sorti à son tour 11 ans après le premier jeu!), American McGee pourrait enfin travailler sur un nouveau jeu, qui semble être pris au sérieux par ce que nous avons vu. Le projet sera-t-il un titre EA Originals? Electronic Arts lance des jeux indépendants sous ce label (ils ont d’abord lancé A Way Out du réalisateur devenu directeur des jeux, Josef „F__k The Oscars!” Fares, et le prochain jeu, Sea of Solitude, aura lieu en février ou à peu près).
Source: PCGamer