Mortal Kombat 11: NetherRealm envisage également le cross-play aussi

Nous avons également appris quelques choses sur le port Nintendo Switch.

NetherRealm semble faire la différence entre l’eau chaude et l’eau froide dans la douche – ils disent d’abord qu’il n’ya pas de version bêta pour les joueurs PC et Switch, ils disent maintenant quelque chose de positif. WCCFTech a interrogé Derek Kirtzic, le concepteur de jeu de NetherRealm, sur le jeu croisé. Il a dit qu’il ne pouvait pas dire les détails, mais ils envisagent de le mettre en œuvre à une date ultérieure.

Mortal Kombat 11 utilisera Unreal Engine 4 à la place de Unreal Engine 3, utilisé par les précédents jeux NetherRealm (Mortal Kombat (9), Mortal Kombat X, Injustice, Injustice 2. ..). WCCFTech avait déjà expliqué comment, en 2019, les sept plates-formes concernées (PC, Mac, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch) obtiendront des fonctions multiplate-forme depuis la connexion au chat vocal, la mise en relation, les trophées / exploits, etc. stockage de données / nuage enregistre. Les développeurs attendent probablement ces mises à jour pour permettre un jeu croisé entre PlayStation 4 / Xbox One / PC / Nintendo Switch. La mise à jour de la fête / du match-making du jeu croisé pour Unreal Engine 4 arrivera dans la seconde moitié de 2019.

Le port de Nintendo Switch n’est pas développé en interne chez NetherRealm. Trevor Traub, le producteur du jeu, a déclaré ce qui suit à GameRevolution: «Il existe des réductions de géométrie spéciales qui facilitent le fonctionnement du commutateur. Le produit final est réellement fantastique. En réalité, nous ne le développons pas en interne; il est développé par Shiver Studios. Ils le développent en même temps que nous, c’est donc en quelque sorte un co-développement. Il n’y a pas de référence SKU. Je ne peux pas attendre car je joue sur Xbox, mais la version de Switch sera aussi pratique. “La réduction de la géométrie signifie que les caractères peuvent être légèrement plus petits, avoir moins de géométrie d’arrière-plan (graphismes) ou même les personnages eux-mêmes en ont moins. parties (en d’autres termes, leurs “squelettes” seraient simplifiés). Nous n’avons pas beaucoup entendu parler de Shiver Studios – ils avaient déjà travaillé sur la série Scribblenauts.

Mortal Kombat 11 sortira le 23 avril sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.

Source: WCCFTech, WCCFTech, WCCFTech

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