Sekiro: Shadows Die Twice aura un protagoniste parlant!

Après les jeux Souls et Bloodborne, FromSoftware est en train de changer.

Yasuhiro Kitao, responsable du marketing et des communications chez FromSoftware, a confié ce changement à GameInformer: «Nous essayons de raconter davantage de drames, si vous voulez, de ces personnages.» En effet: notre personnage va maintenant avoir un nom et une histoire .

L’histoire de Sekiro: Shadows Die Twice portera sur l’évolution de la relation entre le jeune seigneur et le loup – nous contrôlerons ce dernier personnage. Les deux personnages seront attaqués au début de la partie. Les premiers seront kidnappés et les derniers perdront un bras (c’est pourquoi nous avons un bras prothétique). Le loup parlera aux personnages qu’il rencontrera au cours de son voyage et il aura ses sentiments, ses pensées. Cependant, à l’instar des jeux Souls, certains personnages et patrons seront fragmentés, ce qui permettra de les théoriser.

Sekiro: Shadows Die Twice, qui nous permettra de le suspendre, n’aura pas de mode multijoueur en ligne (mais un hub central) et sera lancé le 22 mars sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: GameSpot

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)