Electronic Arts a basculé le jeu linéaire à un joueur Star Wars de Visceral Games vers EA Vancouver, mais après plus d’un an de développement en cours, ils ont décidé de tout mettre de côté.
Kotaku rapporte que le jeu Star Wars, qui jouait sous le nom de code Ragtag et qui avait été initialement géré par Amy Hennig, ex-réalisateur d’Uncharted, aux jeux Visceral (connu pour Dead Space), a été transféré à EA Vancouver en 2017 après la fermeture de Visceral. Ils ont commencé à refaire le jeu en un titre en monde ouvert, mais le site rapporte à présent que l’ensemble du projet (qui portait le nom de code Orca) a été retiré de la table.
Avec cette annulation, nous devons nous demander si Electronic Arts est même capable de publier régulièrement des jeux Star Wars. Bien que Disney ne semble pas trop y être impliqué (sauf fin 2017, quand ils sont intervenus au milieu du chaos de casiers avec Star Wars: Battlefront II), quels jeux AAA avons-nous vus en dehors des deux Battlefronts? Rien! Même Star Wars: Jedi Fallen Order de Respawn, qui est censé sortir cette année, n’avait pas encore été dévoilé après l’annonce sournoise (bien que ridicule) de EA Play 2018 …
L’éditeur pense-t-il qu’il n’y a pas beaucoup de potentiel dans les jeux Star Wars? Que pourrait faire EA Vancouver maintenant?
Source: Gematsu