Michael Gamble, le producteur principal de BioWare (les développeurs de Anthem), a révélé sur Twitter pourquoi il avait décidé d’utiliser cette approche.
„[Quelques] personnes m’ont demandé pourquoi nous faisions une démo d’Anthem ouverte. C’est pourquoi: votre argent est durement gagné. Les jeux sont un investissement. Nous pensons qu’il est juste d’essayer avant d’acheter. Toute la campagne est faite de transparence et nous pensons qu’Anthem est cool à regarder mais génial à jouer “, a déclaré Gamble, qui a ensuite répondu à un fan disant qu’il n’était pas facile pour eux de faire une démo: beaucoup de temps et d’efforts supplémentaires à faire. Un jour où j’ai un moment, je vais comprendre pourquoi.
Gamble a également «entendu» un fan «fort et clair» à propos de la demande d’un centre social. C’est raisonnable, car Anthem est similaire à Destiny, et le jeu de Bungie dispose également d’un centre social où les joueurs peuvent interagir. (Ce ne sera pas Fort Tarsis, cependant – c’est pour un joueur unique.)
Anthem sera lancé le 22 février sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Source: WCCFTech
Had a few people ask me about why we are doing an open Demo. This is why:your money is hard earned. Games are an investment. We think it’s fair you get to try before you buy.The entire campaign has been one of transparency, and we think Anthem is cool to watch but AWESOME to play
— Michael Gamble (@GambleMike) January 8, 2019
We hear you loud and clear ?
— Michael Gamble (@GambleMike) January 8, 2019