Bonnie Ross, directrice de 343 Industries et vice-présidente de Microsoft chez Microsoft, sera la 23e édition du Temple de la renommée du D.I.C.E. Awards (et elle sera la première femme à obtenir un tel prix ici), et elle a déclaré à VentureBeat que la prise de contrôle de Halo par Bungie par les développeurs n’était pas parfaite …
„Honnêtement, nous avons commis des erreurs en cours de route. La communauté nous a aidés à créer de bonnes expériences d’apprentissage pour nous. Mais je pense que quand je regarde Halo, l’univers est le personnage le plus important et nous en sommes les gardiens. Et si nous voulons garder l’univers en vie et en bonne santé, je pense que nous devons nous assurer que nous agissons comme il se doit. Je considère cela comme une expérience très humiliante. Toute l’équipe considère cela non seulement comme notre univers. C’est l’univers des fans. Comment faisons-nous bien par les fans? Comment allons-nous bien par la franchise? Cela fait partie de notre culture, de ce monde précieux et précieux, et nous en sommes responsables. Et nous voulons bien faire les choses », a déclaré Ross.
Elle a également mentionné Halo Infinite: «Je dirais que la reprise de la franchise Halo revenait à reprendre une entreprise établie, mais à créer une jeune entreprise pour le faire. Ce dont je suis le plus fier est de constituer une équipe incroyable. Je suis biaisé. Mais je dirais que l’équipe 343 compte les créateurs les plus talentueux de l’industrie. Et je dirais que c’est la chose dont je suis le plus fier. Je suis très fier du travail qu’ils ont accompli, du travail que nous faisons sur Halo Infinite. »
Halo Infinite ne contient pas beaucoup d’informations à part une bande-annonce: il est probable qu’elle sera présentée en détail à l’E3 2019, suivie d’une sortie potentielle pour 2020, car Gears 5 devrait arriver l’année prochaine …
Source: WCCFTech