Le prochain match de Hideo Kojima n’a pas été beaucoup vu ces dernières années.
Norman Reedus, qui joue le rôle de Sam, le protagoniste de Death Stranding, a parlé dans le podcast de Dan Fogler de la mécanique et des thèmes du jeu. Il dit que Death Stranding met l’accent sur les gens, en créant des liens entre eux, ainsi que sur la construction (probablement théorique) de ponts. Ce n’est toutefois pas bénéfique pour Sam: il a la phobie de ne pas aimer être touché par d’autres personnes. Il disparaîtra tout au long du jeu, cependant.
Reedus a également confirmé que nous aurions plusieurs décisions à prendre tout au long de la mort en échec, mais nous ne savons pas quel impact cela aura. Il pense que le jeu pourrait être lancé au début de 2019, avec la possibilité de suites également. Cependant, cette idée pourrait s’opposer à une autre, puisqu’il dit qu’il doit encore enregistrer la capture de mouvement la semaine prochaine, ce qui signifie que le développement n’est pas encore terminé.
Death Stranding arrive sur la PlayStation 4 … probablement en 2019.
Source: WCCFTech