Shawn Layden, président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, semble avoir laissé entendre cette idée dès l’expérience PlayStation Experience de 2017.
PushSquare rapporte que Layden semblait frustré lors de la conférence sur le podium à l’expérience PlayStation de l’année dernière. En effet, alors que son partenaire, Greg Miller, expliquait que les conférences de presse n’étaient rien de plus qu’un montage de bandes-annonces (et que, avec Square Enix cette année, il s’agissait en fait d’une série de vidéos en streaming!), Layden a répondu en disant qu’il ne le faisait pas Sachez ce qu’est E3. Il est déçu de ce qu’est devenu l’événement, qui se trouve «au milieu de l’autoroute et qui va se faire toucher par des voitures des deux côtés», du côté des commerçants et du public.
Cette idée explique le programme E3 2018 de Sony: ils ont créé des salles thématiques, déplaçant les participants entre eux, créant entre-temps un air mort. Cela semble également indiquer pourquoi la société japonaise veut sauter l’E3 l’année prochaine – elle veut viser les joueurs, et non le commerce ou la presse.
Après coup, il est étonnant qu’un dirigeant de Sony ait déjà eu une vision différente en 2017 et qu’on ne l’ait pas remarqué à l’époque.
Source: PushSquare