Jade Raymond, fondatrice de EA Motive, quitte l’entreprise

Samantha Ryan, une autre vétéran du domaine, prendra sa place à partir de maintenant.

Aujourd’hui, l’éditeur EA a annoncé une série de changements organisationnels importants qui affectent directement EA Motive: Jade Raymond, fondateur et directeur de la société, quitte la société. Samantha Ryan va maintenant prendre les rênes de ce studio et d’autres, élargissant ainsi son palmarès au-delà de jeux aussi essentiels que Les Sims, Batman: Arkham City, No One Lives Forever ou Anthem. Elle a également été présidente de Monolith et vice-présidente des produits chez Warner Bros.

“Nous apprécions tous les efforts de Raymond et nous lui souhaitons bonne chance dans sa prochaine aventure”, a déclaré EA. Cela dit, Raymond n’a pas encore parlé de ce changement, et la voie qu’il suivra aujourd’hui n’est pas claire. Depuis l’ouverture de EA Motive en 2015, Raymond a participé à plusieurs projets, dont le soutien à Star Wars: Battlefront 2, un jeu Star Wars à monde ouvert, une nouvelle action et aventure IP et un projet mystérieux qui n’a jamais avancé.

Dans le CV remarquable de Jade Raymond, elle apparaît en tant que productrice dans les précédentes éditions de la série Assassin’s Creed, ainsi que productrice exécutive dans Watch Dogs et Splinter Cell: Blacklist, entre autres. Rester attentif à ses prochains mouvements sera nécessaire.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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