Dying Light 2 s’améliorera avec les mouvements de combat basés sur le parkour

Polonais Techland a des objectifs plus élevés avec Dying Light 2 qu’avec le premier match.

Le numéro de décembre de EDGE comportera une interview de Tymon Smektala, concepteur principal de Dying Light 2. WCCFTech en a repris quelques citations. Ainsi, nous avons appris comment l’une des légendes de l’industrie du jeu vidéo, Chris Avellone (Icewind Dale, Fallout 2, New Vegas, Planescape: Torment, etc.) s’est impliquée dans le développement du jeu:

„Nous savions que nous n’avions peut-être pas l’expertise nécessaire, nous voulions donc travailler avec quelqu’un qui en possédait. Dans la salle de notre équipe narrative, nous avons tout un mur consacré à la présentation des relations – notes autocollantes, images, impressions avec des flèches les reliant. Nous pensons que la combinaison de ces choix, petits et grands, permettra aux joueurs de créer leur propre version de la ville, leur propre bac à sable, une version qui propose non seulement un récit différent, mais un type de jeu différent. ”

Avellone a contribué à la mise en place du jeu dans son post en tant que concepteur narratif. Dying Light 2 se déroulera à l’ère «moderne et sombre»: «Tout est rare, les ressources sont rares, il n’y a presque pas de technologie, et s’il y a une technologie, les utilisateurs ont pu continuer à fonctionner après la chute. Quand on pense à l’époque médiévale, toutes ces choses me viennent immédiatement à l’esprit. Intrigue, infidélité, lois sévères; vous volez quelque chose et votre main est coupée. Les relations entre les personnes, entre les personnes au pouvoir et celles qui n’ont pas la même chance, nous utilisons ces archétypes dans notre histoire. ”

Les mouvements de combat verront également une refonte: „Dans le premier jeu, lorsque vous utilisiez le parkour au combat, c’était surtout comme finisseur, comme si vous frappiez un ennemi sur un toit. Dans Dying Light 2, nous avons ajouté de nombreux mouvements qui vous permettent de créer une ouverture, de commencer une rencontre ou de faire quelque chose au cours de celle-ci. »Le nombre de mouvements doublés améliorera également la synergie entre le combat et le combat.

Dying Light 2 sera lancé en 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, mais Techland a déclaré que son équipe pourrait le reporter à 2020 si nécessaire.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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