Fumito Ueda, le créateur d’ICO, de Shadow of the Colossus et de The Last Guardian, a expliqué pourquoi il avait choisi ce «fonds d’investissement mondial dédié aux développeurs de jeux indépendants».
Le numéro de novembre de EDGE contiendra un article sur les Kowloon Nights, mais WCCFTech en a cité des citations en rapport avec Ueda: «Nous sommes en mesure d’explorer le cœur de notre prochain jeu avec un degré de liberté élevé. En tant que développeur de jeux, je souhaite me concentrer sur les aspects créatifs et ne pas avoir à répondre aux demandes des autres concernant le type de jeu à créer ou le genre à poursuivre. Nous nous sommes associés à Kowloon Nights car ils répondaient à mes conditions strictes en matière de liberté de création. Notre objectif est de créer quelque chose d’une échelle similaire à nos précédents titres et de continuer à repousser les limites », a-t-il déclaré.
GenDesign, l’équipe de développeurs d’Ueda, n’est pas un éditeur. Ils doivent cependant en trouver un pour leur prochain jeu. Ueda ne s’inquiète pas non plus du financement participatif: «Même si cela fonctionne très bien pour certains créateurs, je pense que l’obligation de donner aux contributeurs des mises à jour fréquentes ne conviendrait tout simplement pas à ma façon de travailler.
Ueda a également du mal à recruter de nouveaux talents au Japon: „Un aspect qui ne me satisfait pas pour le moment est la difficulté que nous avons à trouver de nouveaux talents. Bien que nous ayons un excellent personnel qui sache travailler avec moi et m’aider à concrétiser les idées que je propose, nous devons compléter les rangs de l’équipe. C’est notre besoin le plus immédiat. Cela crée un climat difficile pour GenDesign afin de recruter des talents de premier plan qui souhaitent créer de grands jeux. ”
Nous ne savons pas comment s’appelle le prochain jeu d’Ueda, et il n’y a pas non plus d’information sur une fenêtre de publication ou sur les plates-formes planifiées.
Source: WCCFTech