L’histoire de Clementine pourrait être sauvée après tout.
Telltale Games a publié une autre déclaration sur Twitter, qui se lit comme suit: «Bonjour à tous, nous avons une mise à jour de Walking Dead pour vous. De nombreux partenaires potentiels ont manifesté leur intérêt pour aider à mener à bien la saison finale. Bien que nous ne puissions faire aucune promesse aujourd’hui, nous travaillons activement à la mise au point d’une solution qui permettra aux épisodes 3 et 4 d’être achevés et publiés sous une forme ou une autre. En attendant, l’épisode 2 sortira comme prévu sur toutes les plates-formes. Nous espérons avoir bientôt des réponses à vos autres questions. »En effet – le deuxième épisode a été lancé aujourd’hui et sera analysé prochainement. Si nous devions deviner, Ubisoft pourrait être la société qui sauve la journée.
Cory Barlog, directeur de God of War, a également répondu sur Twitter: «J’espère que cela signifie que vous allez d’abord payer votre indemnité de départ à toute votre équipe, puis procéder à la fin des épisodes finaux. Je ferais bien d’attendre le temps qu’il a fallu pour que nous traitions d’abord ceux qui ont travaillé si dur avec l’humanité et le respect qu’ils méritent. »Et nous ne pouvons pas nous opposer à ce commentaire – ceux qui ont été licenciés devraient être traités faites remarquer qu’ils n’ont pas de problèmes financiers parce que Telltale a soudainement fermé ses portes.
Emily Buck, qui a même travaillé sur The Walking Dead: The Final Season, a également réagi sur Twitter. «En raison du coût de la vie extrêmement élevé dans la région de la baie de [San Francisco] par rapport à l’échelle des pays, beaucoup de mes collègues (incroyablement qualifiés et talentueux) vivaient chichis et ne savaient pas quoi faire pour joindre les deux bouts. ce mois-ci. Il y a des gens qui ont commencé à Telltale il y a une semaine. Certaines de ces personnes ont des enfants. Au moins l’un d’entre eux a déménagé à travers le pays. Beaucoup de développeurs de Telltale ont des familles et des enfants. Et maintenant, ils n’ont pas de chèque de paie. Pas même un salaire de départ », a-t-elle écrit.
Emily Buck, who even worked on The Walking Dead: The Final Season, has also reacted on Twitter. „Due to the insanely high cost of living in the [San Francisco] Bay Area relative to payscale, many of my (unbelievably skilled and talented) colleagues were living paycheck to paycheck and do not know what they are going to do to make ends meet this month. There are people who started at Telltale as recently as a week ago. Some of those people have children. At least one of them relocated cross country. A lot of the Telltale devs have families & children. And now they don’t have a paycheck. Not even a severance paycheck,” she wrote.
Source: Twitter, Twitter, Twitter, Twitter
— Telltale Games (@telltalegames) September 24, 2018
I would hope this means that you will first pay your entire team their severance, and then proceed to finish the final episodes. I would be fine waiting however long it took to ensure we first treated those who worked so hard with the humanity and respect they deserve.❤️
— Cory Barlog ? ?️? Should be writing! (@corybarlog) September 25, 2018
– Due to the insanely high cost of living in the Bay Area relative to payscale, many of my (unbelievably skilled and talented!!!) colleagues were living paycheck to paycheck and do not know what they are going to do to make ends meet this month
— Emily Grace Buck plz hire TTG devs! (@emilybuckshot) September 22, 2018
– There are people who started at Telltale as recently as a week ago.
– Some of those people have children.
– At least one of them relocated cross country
– A lot of the Telltale devs have families & children. And now they don’t have a paycheck. Not even a severance paycheck.— Emily Grace Buck plz hire TTG devs! (@emilybuckshot) September 22, 2018