Selon le PDG de l’équipe italienne, les développeurs doivent choisir quoi sacrifier.
Les équipes de développement de jeux vidéo continuent d’offrir leurs impressions sur ce qu’elles attendent de la nouvelle génération de consoles. Parmi ceux-ci figurent les Italiens de Forge Studios, qui, par l’intermédiaire de son président et fondateur, Stefano Pinna, ont répondu à la presse lors d’une interview qu’ils ne pensaient pas qu’une performance 4K et 60 FPS soit nécessairement standardisée dans les nouvelles versions. PlayStation 5 et Xbox Scarlett.
“A mon avis, ce sera chaque développeur qui choisira comment tirer parti de la nouvelle puissance des appareils”, a-t-il expliqué au portail spécialisé GamingBolt. “Vous pouvez opter pour une résolution et une fluidité de jeu plus élevées, ou peut-être miser pour une plus grande fidélité visuelle avec un rendu de résolution inférieur, par exemple, un jeu vidéo pointant comme titre de Naughty Dog pourrait aller à 4K et 60 FPS avec et d’incroyables ajouts technologiques, mais si nous voulons une amélioration visuelle, cela se fera dans les deux domaines », a expliqué Stefano Pinna.
Jusqu’au moment de l’annonce, il ne reste plus qu’à spéculer et débattre de la recherche de Microsoft et de Sony pour cette nouvelle génération. Officiellement, pour le moment, seul AMD a confirmé travailler sur PlayStation 5 et Xbox Scarlett sans offrir de détails.
Source: Gamingbolt