Frogwares, connu pour ses jeux vidéo Sherlock Holmes, travaille maintenant sur quelque chose que nous pouvons appeler «prometteur».
Dmytro Teplinsky et Andrew Kudriashov, les artistes du cinéma de The Sinking City, parlent dans la sixième vidéo de The Sinking City de la manière dont les artistes et les créateurs de films inspirent leurs cinématiques. Ainsi, ils ont également mis l’accent sur les couleurs, l’éclairage et les angles de caméra, ce qui nous affectera au milieu de l’histoire.
Kudriashov dit que Charles W. Reed, le protagoniste de The Sinking City, verra son niveau de santé mentale affiché par l’utilisation de la couleur. Par exemple, utiliser du rouge dans une scène symboliserait la violence, ainsi que la couleur du sang. Teplinsky a parlé de l’éclairage: il dit qu’il peut raconter une histoire par lui-même et que cela affecte également l’humeur. Comme nous parlons d’un jeu de recherche en monde ouvert inspiré de H. P. Lovecraft, nous pouvons comprendre leur approche.
The Sinking City sortira le 21 mars sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Source: DualShockers