Comment Mike Pondsmith a-t-il réuni Sim City d’Electronic Arts avec Cyberpunk?
Pondsmith, le créateur du jeu de rôle sur table Cyberpunk 2020, est également impliqué dans le Cyberpunk 2077, et il a répondu à la question de PAX West: «J’ai fait Night City sur Apple II et j’ai dit à quel point en haut? Night City a évolué parce que je voulais avoir une ville où les gens qui ne connaissaient rien à Cyberpunk pouvaient comprendre à quoi ressemblait le monde. Il est conçu sur ce que j’appelle le principe de Disneyland. Si vous le regardez, il ya une terre de Chine, une terre du Japon, une terre de mafia, une terre de corporation. Il est également raisonnablement bien documenté. Je l’ai construit dans les premières versions de Sim City, puis je l’ai délibérément foutu pour devenir l’endroit le plus difficile à parcourir. Night City est un lieu où le monde de la cyberpunk se réunit. Il a sa propre vie.
L’une des raisons pour lesquelles Night City est impressionnante en 2077 est qu’elle est si incroyablement détaillée. Vous savez ce qui se passe, pas seulement où vous êtes, mais quand vous êtes; quels groupes de gangs courent, quelles sont les nouvelles, qui dirige la politique, qui sont les personnes concernées. Lorsque vous remettez à une équipe comme CD Projekt RED autant d’informations qu’elle va utiliser. Bien que nous y ayons apporté des modifications [pour Cyberpunk 2077], Night City est un endroit très amusant », a déclaré Pondsmith.
C’est incroyable si on y pense: il a expérimenté un vieux jeu vidéo pour créer son jeu de table qui, après quelques décennies, est utilisé dans un jeu vidéo. Sans Electronic Arts, nous pourrions ne pas avoir Cyberpunk 2077 (qui est divisé en six, presque entièrement indépendants districts) comme il est actuellement …
Source: VG247