Qu’est-ce qui a inspiré Assassin’s Creed: l’histoire d’Odyssey?

Jonathan Dumont, directeur de la création du jeu, a répondu à cette question.

Dumont a été interviewé par le magazine officiel Xbox et son numéro d’octobre a la réponse. Heureusement, WCCFTech cite les pensées de Jonathan: «Nous essayons de dire qu’il n’y a pas de mauvais choix. Ils sont tous des choix que vous faites, et ils sont tous valables. Ils vous donneront ce que vous cherchez, mais je pense que la plupart du temps, les gens essaient d’être gentils. J’espère. Il est acceptable de décider en fonction des situations – nous avons plusieurs scénarios, mais nous avons un scénario principal qui a beaucoup inspiré une tragédie grecque, alors nous essayons de vous mettre dans des situations où les choix seront difficiles – pas nécessairement l’impact sera, mais ils sont très émotifs. Quand ils prennent une décision après cela dans le monde, nous vous donnons également des options pour que vous puissiez mentir, romancer ou décider d’attaquer des personnes dans le dialogue aussi pour que celles-ci aient des conséquences immédiates. Vous savez en quelque sorte où vous voulez guider les choses, et parfois mentir à quelqu’un peut être bénéfique; parfois, ce ne sera pas le cas – c’est à vous d’explorer. Nous n’essayons pas de punir les joueurs, de jouer votre histoire, et tout ira bien à la fin, je suis sûr! Mais en effet, chaque situation que nous essayons de vous faire prendre des décisions, que ce soit à court terme, à long terme ou à moyen terme, ou à établir des relations avec des personnages. Il ne s’agit pas d’être bon ou mauvais, c’est plutôt de faire ce que vous pensez devoir faire ici, et vous obtenez des résultats différents de la part de différents joueurs.

C’est plus: voici une grande histoire et un scénario sur la manière de faire des choix personnels et ces choix auront un impact immédiat ou immédiat. Il ne s’agit pas d’influencer une faction nécessairement ou d’avoir un effet sur le scénario principal; c’est beaucoup plus sur votre parcours personnel. Nous avons essayé de voir ce qui se passerait dans cette tragédie grecque si le personnage principal avait décidé de le faire à la place, alors nous nous sommes penchés davantage sur le récit classique que sur le plan du système. se sentir plus naturel. Ou du moins, nous pensons que c’est naturel.

Cependant, jusqu’à ce que nous n’ayons pas joué le jeu, nous ne pouvons pas juger ses commentaires sur les décisions. Assassin’s Creed: Odyssey sera lancé le 5 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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