Voici comment les seins ont été affinés dans Dead or Alive 6

Le nouveau moteur du jeu permettra une approche plus réaliste et discrète de cet objet jadis simulé.

Quiconque a joué à Dead or Alive 5 – ou à tout autre épisode précédent – se souviendra sans doute de la matérialité exagérée des seins de ses personnages féminins. Ce ne sera pas comme ça dans Dead or Alive 6. Yohei Shimbori, réalisateur du jeu, a précisé par le passé que cela réduirait le degré de sexualisation dans cette tranche, en maintenant (mais en ramollissant) ces physiques infâmes. Comment est le résultat? Vous pouvez le voir dans cette nouvelle vidéo.

La démonstration en question n’est pas une bande-annonce, mais juste un petit aperçu que Shimbori a montré aux DualShockers lors de la dernière GamesCom 2018 pour illustrer les nouveautés à cet égard. Le processus est long et n’est pas encore terminé, mais il constitue certainement une approche plus réaliste de la physique. De plus, comme l’explique la créatrice, les vêtements des combattants affectent également le comportement de leur propre corps: la tenue de Kasumi est si dure qu’elle ne montre pratiquement aucun mouvement et que Hitomi est partiellement restreint par les pratiques des vrais karatékas.

Dead or Alive 6 laissera derrière lui le Soft Engine au profit d’un nouveau moteur graphique qui n’a pas encore de nom, mais qui travaille dur au sein de Koei Tecmo. Le lancement du jeu aura lieu sur PC, PS4 et Xbox One au début de 2019. Espérons que plus de détails seront donnés prochainement.

Source: 3DJuegos

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According to him, sex, games and movies are the most important parts of his life. And he''s a "hardcore in each of them".

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