Bloodstained: Ritual of the Night retarde sa sortie en 2019

Le jeu vidéo de Koji Igarashi annule le développement de sa version pour PS Vita.

Mauvaise nouvelle pour les fans qui attendaient avec impatience la sortie de Bloodstained: Ritual of the Night. Le vétéran Koji Igarashi, architecte du mythique Castlevania, entre autres: Symphony of the Night, a annoncé que son nouveau style d’action et de plateformes Metroidvania est retardé jusqu’à une date encore indéterminée en 2019. Ce n’est pas la seule note négative du journée.

Le successeur spirituel de la légendaire Symphony of the Night a également annulé le développement de sa version pour PS Vita, sa version étant limitée à PC, Xbox One, Nintendo Switch et PS4. Pourquoi le retard est-il? “La raison la plus importante est de rehausser le niveau de qualité du jeu, en particulier après les avis précieux des utilisateurs après avoir testé la démo”, a assuré la créatrice japonaise aux utilisateurs qui finançaient le développement de Bloodstained. une déclaration officielle.

En ce qui concerne l’annulation du jeu sur PS Vita, Igarashi a noté que l’une des raisons principales de la décision de Sony de ne pas lancer plus de jeux physiques en occident, “en plus d’éliminer certaines fonctionnalités du support en ligne”. Les utilisateurs qui ont voulu l’acheter auront la possibilité de recevoir le jeu sur une autre plate-forme ou un remboursement intégral de l’argent investi.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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