Et même les propriétaires de PlayStation Vita pourraient en profiter!
Une équipe de développement appelée DICE a développé le projet Hardcore, et Psygnosis l’a publié en 1994 pour SEGA Genesis / Mega Drive, CD / Mega CD SEGA et Amiga. Cependant, il est resté inédit et inachevé pour une raison simple: “se concentrer sur la nouvelle génération de consoles de jeu” (la PlayStation, la SEGA Saturn et la Nintendo 64 – la PS1 était déjà sortie au Japon à la fin de 1994). ).
En 2017, Strictly Limited Games a trouvé une copie du build original par hasard, malgré le fait que DICE pensait avoir tout perdu en relation avec le Hardcore. Le jeu a maintenant plusieurs vétérans de DICE (Dennis Mendel, Benedict Braitsch, Mikael Kalms, Frederik Liljegren, Joakim Wejdemar), ainsi que quelques grands noms (“Matt Phillips de Big Evil Corporation, spécialiste du codage 68000 et de tous les Mega Drive- des choses connexes, ainsi que par l’expert en émulation Steve Snake, le portier Mathew Gambrell et le concepteur de niveaux Gerhard Weihrauch “) y travaillent. Le jeu lui-même est un jeu de plateforme 2D Metroidvania, qui comprendra également les éléments shoot’em up à défilement latéral de la version CD de SEGA.
Project Hardcore, qui est un titre de travail, sera lancé au premier semestre 2019 sur PlayStation 4 et PlayStation Vita!
Source: Gematsu