Casey Hudson, directeur général de BioWare, a parlé de la façon dont Anthem aborde les histoires solo dans un monde multijoueur dans son dernier article de blog «mid-summer».
“[Our World, My Story] est l’une des choses les plus innovantes à propos d’Anthem. Dans le monde ouvert et dynamique, tout est vécu en temps réel par tous les acteurs de l’hymne – jour / nuit, météo et événements à l’échelle mondiale qui façonnent le récit en cours du décor. C’est «notre monde», que nous partageons en tant que communauté de joueurs.
Puis, quand vous revenez à Fort Tarsis, c’est une expérience solo, et c’est là que vous passez du temps à développer des relations, à faire des choix et à voir les conséquences. C’est la partie «mon histoire», a écrit Hudson.
Il a ajouté que bien que cette explication ne soit pas détaillée, l’équipe prévoit de révéler plus d’informations sur le système narratif apparemment unique d’Anthem lors d’un événement PAX, qui signifie probablement PAX West, qui aura lieu entre le 31 août et le 3 septembre. à la suite de Mass Effect et Dragon Age: “Nous avons des équipes cachées qui travaillent sur des trucs secrets que je pense que vous aimerez. Nous ne sommes tout simplement pas prêts à en parler pendant un petit moment. »Peut-être qu’ils le feront lors de l’E3 de l’an prochain. Ils préparent quelque chose!
Anthem sort le 22 février sur PlayStation 4, Xbox One et PC.
Source: PCGamer