Defiant Studios, qui a récemment reçu les droits de développement de CI Games (anciennement connu sous le nom de City Interactive), a confirmé leur approche du développement de Lords of the Fallen 2.
David Grijns, directeur général du studio, a déclaré à Eurogamer quelques morceaux techniques: “C’est une réinitialisation, c’est un nouveau départ. C’est un nouveau moteur – Unreal 4 – et une nouvelle équipe. Une équipe qui n’a pas une longue et illustre histoire dans le développement de RPG d’action, mais nous le voyons comme une force. ”
Roland Lesterlin, co-fondateur et directeur artistique de Defiant, a donné des détails sur leurs idées pour Lords of the Fallen 2, dont le préquelle n’était rien d’autre qu’un clone basique des Souls: «En s’inspirant de beaucoup de ces jeux, nous avons pu proposer un nouveau concept qui a tenté de pousser un peu plus loin certaines de ces catégories. Nous espérons faire quelques choses qui surprendront les fans des premiers Lords of the Fallen 1, et nous avons l’opportunité d’élargir la base de fans. Il y avait beaucoup de gens qui étaient réticents à entrer dans le sous-genre du simulateur de mort très difficile. Nous voulons prendre ce fantasme pour le joueur et essayer de montrer quelque chose de nouveau à ces fans – une nouvelle approche. La compétition est bonne. J’aime les trucs De mais je suis excité d’essayer d’apporter quelque chose de nouveau.
Pour ce projet, nous ne serons pas une énorme équipe. Nous allons probablement amener l’équipe à une taille qui, pour un projet de cette taille, va être une petite équipe, disons-le ainsi. Sans jeter de chiffres, nous aimons relever le défi de constituer de petites équipes pour de plus gros projets. Il est toujours plus amusant dans le développement de jeux de faire des choses avec une très petite équipe soudée, plutôt que de prendre l’approche de la force brute. Même l’équipe que nous avions à Avalanche comptait environ 90 employés à temps plein, et c’est une petite équipe pour ce match. Si c’est un guide de la taille de notre équipe sur ce projet, j’espère que cela vous donnera une idée.
Au moins Grijns était quelque peu concret à propos du jeu alors que Lesterlin donnait surtout des conférences de relations publiques, ce qui nous fait croire que Lords of the Fallen 2 est dans un état de développement précoce. Ainsi, nous ne pensons pas qu’il sera sorti avant 2020, ce qui en fait un titre de prochaine génération possible …
Source: WCCFTech