God Of War a généré une tonne de revenus pour Sony!

Kratos et Atreus ont fait leurs preuves.

L’article de SuperData est allé dans la façon dont les jeux narratifs, qui ont tendance à manquer complètement ou mettre un peu d’accent sur le multijoueur , réalisé avec leurs revenus numériques dans leurs mois de lancement respectifs.

The Witcher 3: Wild Hunt a généré 69 millions de dollars, ce qui est correct (avec une moyenne de 60 $ / copie, soit 1,15 million de ventes), Uncharted 4: Un voleur a seulement généré 56 millions de dollars (soit un peu moins d’un million d’exemplaires) vendu numériquement), mais God of War a été la grande surprise. 131 millions de dollars générés lors de son mois de lancement! C’est 2,18 millions de jeux (et depuis Sony a dit que le jeu a dépassé cinq millions dans son premier mois, même le ratio numérique / physique est excellent), et voir comment The Witcher 3 était multiplateforme, et même cet avantage ne l’a pas fait monter , on peut clairement dire que God of War a prouvé que les sceptiques des jeux à un seul joueur avaient tort.

“Ces résultats montrent qu’il existe une demande importante d’expériences narratives parmi les joueurs”, indique l’article. Nous ne pouvons pas discuter avec cela

Source: WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)