Sony défend l’absence de nouvelles annonces en E3 2018

Ils considèrent que c’est une conséquence de l’annonce des jeux à un stade précoce de développement.

Même avec des noms aussi importants que The Last of Us: Part II, Death Stranding, Spider-Man, Days Gone ou Ghost of Tsushima, il y a eu beaucoup de critiques qui ont suivi la conférence de Sony pour l’E3 2018. La raison? Il ne semble pas y avoir assez d’annonces de ses propres études, bien que, selon Simon Rutter, président de la division européenne de Sony, ce n’est qu’une conséquence de l’annonce des jeux très bientôt.

“Une partie de la raison pour laquelle les jeux sont annoncés si tôt est liée à la peur des fuites, car elle ne permet pas de présenter le jeu de la façon dont le créateur veut le faire“, explique Rutter. “Mais le désir [d’avoir de nouvelles annonces] se heurte aux réalités de la production: le temps qu’il vous faut pour lancer le jeu.”

Outre les jeux présentés, le manager a également eu l’occasion de parler des impressions générées par la conférence elle-même. “Je pense que la réception a été mitigée, nous avons aussi apprécié ce que nous avons essayé de faire avec la construction de l’événement, le rythme et la logistique, et au cours des trois dernières années, nous avons essayé d’injecter du théâtre et du théâtre , pour faire quelque chose de plus qu’une présentation, nous cherchons à évoquer l’esprit des jeux.”

Source: 3DJuegos

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According to him, sex, games and movies are the most important parts of his life. And he''s a "hardcore in each of them".

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