Crackdown 3, qui a duré plusieurs jours, pourrait subir son dernier retard …
Nous n’avons pas vu le mode multijoueur fortement médiatisé en dehors de la version pré-alpha montrée à la Gamescom 2015, même si c’est l’essence du jeu: un environnement complètement destructible, soutenu par la technologie Cloudgine. Jetez un oeil à sa vidéo, puis nous continuerons après cela.
Eurogamer est venu avec quelques informations d’initiés, en disant que même cette démo Gamescom était juste une preuve de concept. Il n’y a aucune information sur qui développe le multijoueur, car Sumo Digital (LittleBigPlanet 3) travaille sur le mode solo de Crackdown 3, selon David Jones, le créateur de la franchise! (Et il ne travaille même plus sur le jeu.)
Eurogamer, basé sur ses sources anonymes, affirme que l’environnement entièrement destructible et le multijoueur basé sur le cloud est juste TROP GRAND pour la Xbox One. Il y avait du multijoueur à la mi-2017: Wrecking Zone supportait jusqu’à dix joueurs, dans le but de détruire la tour de l’ennemi avant la fin du temps imparti (et les matchs allaient prendre 20-30 minutes). Nous ne savons pas si ce mode a le cloud ou pas – Jones dit que tout dépend de Microsoft.
Phil Spencer, le patron de Xbox, n’a pas aimé la dernière version qu’il a jouée, ce qui a permis à Crackdown 3 de retarder encore plus, ce qui explique pourquoi il a été poussé jusqu’en février 2019. Cependant, cette rumeur est le dernier retard. Soit le jeu se lance le 22 février sur Xbox One et Windows 10 (avec plusieurs autres jeux, comme Anthem), soit il est annulé.
Catastrophique…
Source: WCCFTech